tolua.cast
类型转换,强制
如
layer -> Node
tolua.cast(layer,"CC.NODE")
一般在用于 在方法a定义一个精灵 设置tag为2
但在方法b取出来 它却不是精灵,没有精灵的一些属性和方法。
这个时候要 强制转换了,。
------参考http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1289.html
cocos3.4版本可以不用
tolua.cast
类型转换,强制
如
layer -> Node
tolua.cast(layer,"CC.NODE")
一般在用于 在方法a定义一个精灵 设置tag为2
但在方法b取出来 它却不是精灵,没有精灵的一些属性和方法。
这个时候要 强制转换了,。
------参考http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1289.html
cocos3.4版本可以不用