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UE4
文章平均质量分 70
旅程TSH
这个作者很懒,什么都没留下…
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【DXR/UE4】DXR教程/UE4RTAO
DXR教程一这个是Nvidia做的DXR的教程之一,总共14篇,主要是介绍DXR Api的使用,这套API还是非常繁琐的,如果一直关注细节的话很容易理不清思路。事实上只需要关注TraceRay这个函数就可以很好的了解DXR的整体。这个流程中新的两个部分:加速结构(BLAS和TLAS)和ShaderTable都可以说是为TraceRay服务的,它们用于说明当ray与AccelerationStructure中的物体相交后执行哪部分程序。Template<payload_t>void Tra原创 2021-05-17 19:44:12 · 1302 阅读 · 2 评论 -
【UE4】指数密度高度雾
https://blog.csdn.net/netyeaxi/article/details/87437880控制台设置原创 2021-05-03 15:21:38 · 1933 阅读 · 0 评论 -
【UE4】 GTAO
a原创 2021-05-03 15:21:05 · 2191 阅读 · 0 评论