xna 嵌入winform 过程解析

         由于后续的工作要在winform中,xna嵌入winform 是必须的。之前参考过很多博客,其实精髓部分就在官网给出的demo中,核心就是将游戏的gamecontrol类继承:GraphicsDeviceControl类,在winform中添加一个pannel容器,最终将游戏绘制到pannel中。下面详细介绍过程。

这是在xna下,游戏主类的继承关系,可以发现这个skinnggame其实是继承自game类,在skinnggame中可以直接重写game的update()和draw()方法。

        

我们在嵌入winform时,第一步要做的是把微软写好的两个辅助类添加到我们的项目中,这两个类分别是GraphicsDeviceControl和GraphicsDeviceService,两个类我们暂时不需要做修改,添加完毕之后,我们将skinnggame类继承GraphicsDeviceControl。

重新继承GraphicsDeviceControl之后你会发现项目会出现很多错误,剩下的工作就是要修改这些错误。在winform中,添加一个pannel控件。

 private void InitializeComponent()
        {
            this.panel1 = new System.Windows.Forms.Panel();
            this.SuspendLayout();
            this.showGames = new BetterSkinned.SkinnedGame();
            //
            //showGames 
            //
            this.showGames.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.AppStarting;
            this.showGames.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
            this.showGames.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
            this.showGames.Name = "showGames";
            this.showGames.Size = new System.Drawing.Size(398, 529);
            this.showGames.TabIndex = 0;
            this.showGames.Text = "showGames";
            // 
            // panel1
            // 
            this.panel1.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
            this.panel1.Controls.Add(this.showGames);
            this.panel1.Name = "panel1";
            this.panel1.Size = new System.Drawing.Size(610, 427);
            this.panel1.TabIndex = 0;
            // 
            // Form1
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(634, 451);
            this.Controls.Add(this.panel1);
            this.panel1.ResumeLayout(false);
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "Form1";
            this.ResumeLayout(false);

        }

        #endregion

        private System.Windows.Forms.Panel panel1;
        private SkinnedGame showGames;
    }







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