现实中的规则是让 大部分(注意只是大部分) 人们正常稳定的生活的。而编程中的规则,也是为了让程序可以尽可能的平稳正常运行。所以就要求我们在编程中最好按照规则来编写我们的程序。
现在我想说的就是通过适当的偏离规则来优化我们的程序。因为语言和规则是死的,但我们的程序却是灵活的,适用环境不同,程序规模不同,导致了我们的程序千变万化。如果我们此时还是按照那一套僵化的程序设计规则来编写我们的程序,无疑将是最致命的一种行为我认为。就比如数据库设计的三范式是我们设计数据库时一定要遵守的规则,即字段的原子性、行的原子性、非主键信息唯一等三范式,且有数据库只负责存储数据,而数据间逻辑在程序中判断等规则。我想说的是,在某些程序中,比如一些小型程序中,如果字段重复可以让程序简化,或者在数据库存储一些程序逻辑在里边可以让编程简便的话,虽然这样违反了三范式,但是毕竟是小型程序,数据库都完全在我们的掌控之中,并且之于我们这个程序的时候,他却是优化的,可以让我们的编写程序过程中尽量简化我们的步骤,那么我们就可以这样做。