CUDA程序优化小记(三)

本文介绍了CUDA编程中的优化技巧,通过调整线程访问内存的方式,实现了GPU计算性能的显著提升。针对GPU设备存储器的DRAM特性,采用顺序访问策略,减少查找时间浪费。实测结果显示,改进后的程序在GeForce GT750M上运行速度提高了4倍,带宽也得到大幅提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CUDA程序优化小记(三)

CUDA全称ComputerUnified Device Architecture(计算机同一设备架构),它的引入为计算机计算速度质的提升提供了可能,从此微型计算机也能有与大型机相当计算的能力。可是不恰当地使用CUDA技术,不仅不会让应用程序获得提升,反而会比普通CPU的计算还要慢。最近我通过学习《GPGPU编程技术》这本书,深刻地体会到了这一点,并且用CUDARuntime应用改写书上的例子程序;来体会CUDA技术给我们计算能力带来的提升。

原创文章,反对未声明的引用。原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/17768591

         上次我使用了GPU中的多线程制作了一版程序,它让我们显卡的带宽猛然提升了116倍(使用GeForce GT750M)。在GPU内核中使用多线程是GPGPU的基本功,事实上一个GPU通常能执行百万个线程,这就是使用GPU执行并行程序的威力。‘

         程序还是有很大提升的空间的。在上一版程序中,存在的问题还是有的。因为GPU的设备存储器使用的是DRAM&#

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