在做游戏的项目中,发现游戏图片未下载下来,或者正在下载中,显示为白色。
查看了引擎源码,在CCSprite.js中的setTexture函数中 分析一下
1、如果纹理不存在就在设置渲染命令中的纹理为空
2、如果能找到纹理的名字,就添加到纹理缓存里面,
3、根据纹理是否加载来处理,如果纹理竞价加载,那就直接设置纹理到渲染命令中,如果纹理未加载,就设置渲染命令中的纹理为空,就是
this._renderCmd._setTexture(null);这句,然后监听纹理加载事件,加载完毕重新设置纹理。
setTexture:function (texture) {
if(!texture)
returnthis._renderCmd._setTexture(null);
//CCSprite.cpp 327 and 338
var isFileName = cc.isString(texture);
if(isFileName)
texture =cc.textureCache.addImage(texture);
if(texture._textureLoaded){
this._setTexture(texture,isFileName);
this.setColor(this._realColor);
this._textureLoaded =