充电器、变压器、转接头这些都是我们所熟悉的。他们的作用都是将一些现有的、不匹配的、无法改变的进行转换,以满足我们的需求。以手机充电器为例,上世纪60年代后期,中国统一使用220V电压,手机充电一般5V左右,两者无法匹配。我们也无法改变现有的条件。于是充电器就发挥了它的作用,它可以将220V转换为特定的电压以满足手机充电所需。
中国家用电压
public class ChinaPower {
/**
* 提供220V电压
*
* @return
*/
public int power() {
return 220;
}
}
手机充电器
public class PhonePowerAdapter {
//中国家用电压220V
private ChinaPower chinaPower;
public PhonePowerAdapter(ChinaPower chinaPower) {
this.chinaPower = chinaPower;
}
public int power() {
return chinaPower.power() - 215; //进行降压操作
}
}
测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ChinaPower chinaPower = new ChinaPower();
System.out.println("中国家用电压" + chinaPower.power() + "V");
System.out.println("使用充电器为手机充电");
PhonePowerAdapter phonePowerAdapter = new PhonePowerAdapter(chinaPower);
System.out.println("手机正在充电...输入电压" + phonePowerAdapter.power() + "V");
}
}
结果
中国家用电压220V
使用充电器为手机充电
手机正在充电...输入电压5V
优点
1.更好的复用性
系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
2.更好的扩展性
在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
缺点
过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。