WebGL+Threejs阴影与画质提升,提…

最初提升的的画质:

WebGL+Threejs阴影与画质提升,提高影子分辨率,Blender建模减少网格,增加边缘判断
图一


提升之后的画质(具体哪个面应该smooth渲染,哪个面应该flat渲染都能清晰标识):

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