FileStream类

FileStream类的官方介绍请见:

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.filestream.aspx


一、使用FileStream来读取文本文件

         <pre name="code" class="csharp">            string path = @"E:\TEMP\TestFileStream\the old iPhone6.txt";
            FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
            byte[] buffer = new byte[fs.Length];//定义缓存区,因为文件较小,所以直接设置为文本的大小
            int r = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);//将数据读入buffer1,从0开始,读取的长度为buffer1.Length 
            //返回值:读入缓冲区中的总字节数。
            // 如果当前的字节数没有所请求那么多,则总字节数可能小于所请求的字节; 或者如果已到达流的末尾,则为零。 

            //为了能看懂内容,需要将字节数组转换成字符串:
            string result = Encoding.Default.GetString(buffer);
            Console.WriteLine("文件大小为:" + fs.Length.ToString());
            Console.WriteLine("文件内容如下:");
            Console.WriteLine(result);
            Console.WriteLine(r);
            fs.Close();//关闭流
            fs.Dispose();//释放流

 读取效果: 


原文件属性:


注意:

如果上面的缓存区设置为:

byte[] buffer1=new byte[1024*1024*5];  //5M大小的缓存区

输出为一片“空白”,因为:本次的目标文本文件只有3K,远小于设置的缓冲区大小5M,因此剩下的4.997M会被“空”填充,而读取出来的3K会被“淹没”;

同理,若一个12M大小的文件,实际读出来是15M,读三次,第一次第二次都是5M,第三次是2M,剩下的3M由空填充。




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