// 程序入口
class GameMain{
public static startUI:startUI; //用于存放游戏主页ui的成员属性
public static welcomeUI:welcomeUI; //保存第二页ui
public static allUI:allUI; //保存第三页ui
// 程序入口class GameMain{ public static startUI:startUI; //用于存放游戏主页ui的成员属性 public static welcomeUI:welcomeUI; //保存第二页ui public static allUI:allUI; //保存第三页ui这是静态类,可以直接调用生成对象,如果没有...