CGContextAddArcToPoint和CGContextAddArc


CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext();  
//设置线颜色(1.0.0)
CGContextSetRGBStrokeColor(context,1,0,0,1); 
//从(15050)到(10080)画一条线,然后再从(10080)到(130150)画一条线,从这两条线(无限延伸的) 和半径50可以确定一条弧
CGContextMoveToPoint(context,150,50);  
CGContextAddLineToPoint(context,100,80);  
CGContextAddLineToPoint(context,130,150);  
CGContextMoveToPoint(context,150,50);//圆弧的起始点  
CGContextAddArcToPoint(context,100,80,130,150,50);  
CGContextStrokePath(context); 

这里写图片描述

CGContextAddArc(context, 100, 100, 30, 0, M_PI, 1);
以(100,100)为圆心的坐标,30为半径,(0,M_PI)为起始角度和结束角度,1为顺时针,0 为逆时针

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CGContextAddArcToPoint和CGContextAddArc

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