flutter ui交互控件 事件

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自带交互的控件

  • 在 Flutter 中,自带如点击事件的控件有RaisedButton、IconButton、OutlineButton、Checkbox、SnackBar、Switch等,如下面给OutlineButton添加点击事件:
         body:Center(
           child: OutlineButton(
               child: Text('点击我'),
               onPressed: (){
                 Fluttertoast.showToast(
                   msg: '你点击了FlatButton',
                   toastLength: Toast.LENGTH_SHORT,
                   gravity: ToastGravity.CENTER,
                   timeInSecForIos: 1,
                 );
               }),
         ),

  • 不自带交互的控件

很多控件不像RaisedButton、OutlineButton等已经对presses(taps)或手势做出了响应。那么如果要监听这些控件的手势就需要用另一个控件 GestureDetector

  GestureDetector({
    Key key,
    this.child,
    this.onTapDown,//按下,每次和屏幕交互都会调用
    this.onTapUp,//抬起,停止触摸时调用
    this.onTap,//点击,短暂触摸屏幕时调用
    this.onTapCancel,//取消 触发了onTapDown,但没有完成onTap
    this.onDoubleTap,//双击,短时间内触摸屏幕两次
    this.onLongPress,//长按,触摸时间超过500ms触发
    this.onLongPressUp,//长按松开
    this.onVerticalDragDown,//触摸点开始和屏幕交互,同时竖直拖动按下
    this.onVerticalDragStart,//触摸点开始在竖直方向拖动开始
    this.onVerticalDragUpdate,//触摸点每次位置改变时,竖直拖动更新
    this.onVerticalDragEnd,//竖直拖动结束
    this.onVerticalDragCancel,//竖直拖动取消
    this.onHorizontalDragDown,//触摸点开始跟屏幕交互,并水平拖动
    this.onHorizontalDragStart,//水平拖动开始,触摸点开始在水平方向移动
    this.onHorizontalDragUpdate,//水平拖动更新,触摸点更新
    this.onHorizontalDragEnd,//水平拖动结束触发
    this.onHorizontalDragCancel,//水平拖动取消 onHorizontalDragDown没有成功触发
    //onPan可以取代onVerticalDrag或者onHorizontalDrag,三者不能并存
    this.onPanDown,//触摸点开始跟屏幕交互时触发
    this.onPanStart,//触摸点开始移动时触发
    this.onPanUpdate,//屏幕上的触摸点位置每次改变时,都会触发这个回调
    this.onPanEnd,//pan操作完成时触发
    this.onPanCancel,//pan操作取消
    //onScale可以取代onVerticalDrag或者onHorizontalDrag,三者不能并存,不能与onPan并存
    this.onScaleStart,//触摸点开始跟屏幕交互时触发,同时会建立一个焦点为1.0
    this.onScaleUpdate,//跟屏幕交互时触发,同时会标示一个新的焦点
    this.onScaleEnd,//触摸点不再跟屏幕交互,标示这个scale手势完成
    this.behavior,
    this.excludeFromSemantics = false
  })

  • 除了 GestureDetector 能够监听触摸事件外,Pointer 代表用户与设备屏幕交互的原始数据,也就是也能监听手势
    1.PointerDownEvent:指针接触到屏幕的特定位置
    2.PointerMoveEvent:指针从屏幕上的一个位置移动到另一个位置
    3.PointMoveEvent:指针停止接触屏幕
    4.PointUpEvent:指针停止接触屏幕
    5.PointerCancelEvent:指针的输入事件不再针对此应用
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