C++ 学习记录3 --引用

C/C++ 禁止在函数调用时直接传递数组的内容,而是强制传递数组指针

引用(Reference)是 C++ 相对于C语言的又一个扩充。引用可以看做是数据的一个别名,通过这个别名和原来的名字都能够找到这份数据。

type &name = data;

type 是被引用的数据的类型,name 是引用的名称,data 是被引用的数据。 引用必须在定义的同时初始化,并且以后也要从一而终,不能再引用其它数据,这有点类似于常量(const 变量)。

注意,引用在定义时需要添加&,在使用时不能添加&,使用时添加&表示取地址。

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main(){
  4. int a = 99;
  5. int &b = a;
  6. cout<<a<<", "<<b<<endl;
  7. cout<<&a<<", "<<&b<<endl;
  8. return 0;
  9. }
结果是  a  b  数值一样,并且地址也一样。

所以 如果 b = 10 .  再打印的话   a 也为10.

如果不希望通过引用来修改原始的数据,那么可以在定义时添加 const 限制,形式为:

const type &name = value;

也可以是:

type const &name = value;

  1. //按引用传参
  2. void swap3(int &a, int &b){
  3. int temp = a;
  4. a = b;
  5. b = temp;
  6. }
swap3(3,4);


注意:使用指针必须先检查它的合法性。void print_i (int * p ){if(p){printf("%d",*p)}}   即检查指针p是不是NULL。

引用和指针的区别。1.指针可以指向NULL。引用必须指向具体对象。2.指针声明时可以不初始化,引用必须初始化。3.指针可以改变指向的内容,引用不能改变指向的对象。


引用还不是很明白。。。。。



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