C#04 类

定义

类是对一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称。

  • 特征是指类的属性
  • 行为是指类的方法

访问修饰符

默认访问修饰符为:internal

  • public: 所有的类都可以访问
  • internal:在本项目内可以访问
  • protected:当前类和继承它的子类可以访问
  • protected internal:在本项目内或者继承它的子类可以访问
  • private:当前类可以访问

构造函数

  构造函数是类的一个特殊的成员函数,当类创建时执行。构造函数与类名相同。

class User
{
    public User()
    {
    
    }
}

静态构造函数

  在实例化Msg类的过程中,第一步,实例化静态字段;第二步,调用静态构造函数,静态构造函数只能有一个且不能被我们调用,由CLR调用;最后实例化静态方法。

class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(Msg.GetData());
        Console.ReadKey();
    }
}

class Msg
{
    /// <summary>
    /// 静态字段
    /// </summary>
    static string data = "";

    /// <summary>
    /// 静态构造函数
    /// </summary>
    static Msg()
    {
        data = "初始化";
    }

    /// <summary>
    /// 静态方法
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public static string GetData() => data;
}

析构函数

  析构函数是类的一个特殊的成员函数,当类超出范围时执行。用于在结束程序(关闭文件、释放内存等)之前释放资源。不能继承和重载。

class ClassA
{
    // 构造函数
    public ClassA()
    {
        Console.WriteLine("ClassA 已创建。");
    }

    // 析构函数
    ~ClassA()
    {
        Console.WriteLine("ClassA 已释放。");
    }
}
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