如何快速学习cocos2d-x?

        有没有速成的办法?当然。平时跟学习cocos2d-x的网友交流,就会发现,很多人要么惧怕c++这门语言,要么就是过分认真,要把c++那几部大部头读完才敢来做开发,这其实都是错误的想法。

        大家可以读读图灵的这篇文章,专访了cocos2d-x的作者王哲,他说得很明白,游戏就是要快出,而引擎必须稳定,引擎的代码必须仔细打磨,如果要以这种精益求精的态度来做游戏,那么当别人已经推出一二三代积累了许多边骂边玩边充值的玩家时,你还在纠结代码是否规范,更糟糕的情况是,你已经被c++的各种灵活搞得晕头转向,得了写出更漂亮的代码这种强迫症。引擎的设计目的,肯定不是为了让你写游戏更痛苦,而是更轻松,所以c++在cocos2d-x的作用,打个不恰当的比方,也是个脚本语言而已。

        其实手机游戏有它自身的特点:首先,屏幕相比端游和页游要小,也就是说,一个屏幕内部不适合有那么多复杂的东西要呈现,客观上降低了实现的难度;其次,手游填充的是碎片时间,因此你完全可以不考虑如何做一个大家都满意的实时对战的游戏,手机是要接电话的,实时对战的时候一个电话过来,你觉得玩家的游戏过程还能畅快吗?反而是那种回合制的自动战斗、养成更符合手游的特点,这种特性,也使得手游的设计相对简单。

        我非计算机出身,完全业余,自学两个月就发布了自己的休闲安卓游戏,详细看我其他博文。我的目标就是,快速领悟cocos2d-x的设计,然后能在搜索引擎和网友交流的基础上,迅速实现我设计的相对小品的游戏,一来为自己积累可向别人展示的demo,二来也迅速掌握手游开发的流程,三是能不断为自己增加信心,试想你学了半年还做不出一个游戏,多半想放弃了吧?

        最后,学习在于交流,一起来学习吧,我建了速成cocos2d-x学习交流qq群:323635541,一起来玩!

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