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原创 初遇分布式系统(二)

《好玩又实在的分布式系统理论》的第二部分主要分析抽象的分布式系统模型并提出问题. 抽象是为了得到能充分描述系统的最少元素,能够排除干扰,分析本质的作用. 系统模型 程序在分布式系统中运行也就是, 在独立节点并发运行 通过网络连接节点并伴随着不确定性如信息丢失等 无共享的存储器与时钟 以上这些也就意味着, 信息是局部的,很有可能其余节点得到的信息是过时的 独立节点存在失效的情况...

2018-06-05 20:55:26 355

原创 初遇分布式系统(一)

简述 前期博文主要是针对一些分布式系统资料的学习笔记. 《Distributed systems theory for the distributed systems engineer》中提到的《好玩又实在的分布式系统理论》是一本精悍的书籍,主要针对分布式系统中的基本问题,如时序与复制策略等方面. 首先需要说明关于分布式中的一些认知误区: 网络是可靠的 延迟为零 带宽无限 网络非常安全 ...

2018-06-04 21:44:57 351

2018 年成都人工智能前沿论坛总结

智能化技术旨在将人类智慧物化,在行为活动中组成人机合作系统,使 得行动过程能进行感知、推理、决策和学习等智能活动. 神经网络始于 20 世纪 40 年代,构想来源于对人类大脑的理解,它试 图模仿人类大脑的神经元之间传递来处理信息. 早期的浅层神经网络很难刻画出数据之间的复杂关系, 20 世纪八十年 代兴起的深度神经网络又由于各种原因一直无法对数据进行有效训练. 直到 2006 年以后才有了飞速发展.

2018-05-14

Codes correcteurs d'erreurs

BCH编码 论文

2016-10-07

On a class of error correcting binary group codes

BCH编码论文

2016-10-07

灰色系统理论及其应用

灰色系统理论研究的是贫信息建模,它提供了贫信息情况下解决系统问题的新途径。它把一切随机过程看做是在一定范围内变化的、与时间有关的灰色过程,对灰色量不是从寻找统计规律的角度,通过大样本进行研究,而是用数据生成的方法,将杂乱无章的原始数据整理成规律性较强的生成数列后再作研究。

2015-06-16

HSA-SysArch-1.01

该标准主要用于异构系统架构,使APU以最快的浮点运算速度进行工作负荷的处理,HSA架构的推出,得到了硬件领域的广泛好评,由包括AMD、ARM、高通等大型公司在内的几十家厂商组建了阵容强大的HSA联盟。

2015-06-07

Micrium_uCOSIII

uC/OS-III实时操作系统的源代码,可以基于ROM运行的、可裁减的、抢占式、实时多任务内核.

2015-05-11

光纤连接器件SFF_8472

SFP收发器由一个竞争厂商之间的多边协议(MSA)进行规范。SFP根据GBIC接口进行设计,允许比GBIC更大的端口密度(主板边上每英寸的收发器数目),因此SFP也被称作“mini-GBIC”。

2014-12-21

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