获取Storyboard中的视图控制器

经常需要在故事板中获取我们指定的视图控制器,方法如下:

1.在故事板中为对应的ViewController设置一个Storyboard ID:



2.用代码获取:

self.window.rootViewController = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil] // 在main bundle中(当bundle参数值设置为nil时)获取名为Main的故事板
                                      instantiateInitialViewController]; // 在故事板中获取根视图控制器
    self.window.rootViewController = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil] // 在main bundle中(当bundle参数值设置为nil时)获取名为Main的故事板instantiateViewControllerWithIdentifier:@"ViewController_ID"];
                                      instantiateViewControllerWithIdentifier:@"ViewController_ID"]; // 在故事板中获取Storyboard ID为ViewController_ID的视图控制器


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Segue 是在 iOS 应用开发用来实现场景之间转换的方法。通常用于在故事板连接两个场景,它可以在按下按钮或者执行其他动作时自动触发转换。Segue 会在触发时创建并配置新场景的视图控制器对象,并将其添加到视图层级。开发者可以通过重写 prepare(for:sender:) 方法来配置目标场景的对象,在这个方法可以进行数据传递和其他准备工作。 ### 回答2: 在Swift,segue是用于在不同视图控制器之间进行页面跳转的一种方式。通过segue,我们可以在两个视图控制器之间建立一个连接,并在需要时执行跳转操作。 在使用segue之前,我们必须首先在故事板创建视图控制器,并确定每个视图控制器的关系。然后,我们可以在源视图控制器创建一个按钮或其他触发跳转的界面元素。 当触发事件(例如按钮点击)时,我们可以使用performSegue(withIdentifier:sender:)方法来执行跳转操作。这个方法接受一个segue的标识符参数以及一个可选的sender参数,sender可以是触发跳转的界面元素。 当执行segue时,系统会自动检查标识符,并按照故事板设定的关系,将源视图控制器和目标视图控制器连接起来。然后,系统会自动调用prepare(for:sender:)方法,我们可以在这个方法进行一些准备工作,例如传递数据给目标视图控制器。 最后,系统会自动加载目标视图控制器视图,并将其显示在屏幕上。我们可以在目标视图控制器实现一些逻辑,例如显示数据、处理用户交互等。 除了手动执行segue外,我们还可以使用unwind segue来实现返回操作。为了使用unwind segue,我们需要在目标视图控制器创建一个返回方法,然后在源视图控制器将该方法拖拽到某个界面元素上,就像创建普通的segue一样。 总而言之,segue是Swift一种用于实现视图控制器之间页面跳转的机制。通过创建segue,并在合适的时机执行,我们可以在应用程序非常方便地进行界面之间的切换。 ### 回答3: 在Swift,segue是一种用于控制器之间页面转场的机制。它通过在Storyboard的对象之间创建连接来实现页面之间的导航。 在Storyboard,我们可以通过Ctrl+拖拽或者在代码使用performSegue(withIdentifier:sender:)方法来创建segue。每个segue都有一个唯一的标识符,我们可以使用这个标识符在代码执行对应的segue。 segue可以分为两种类型:非导航类segue和导航类segue。 非导航类segue用于在控制器之间进行简单的页面切换,如从一个控制器跳转到另一个控制器: ```swift performSegue(withIdentifier: "segueIdentifier", sender: self) ``` 导航类segue用于在控制器之间进行导航,比如在导航控制器进行push和pop操作: ```swift performSegue(withIdentifier: "segueIdentifier", sender: self) ``` 我们可以在segue的前后通过prepare(for:sender:)方法来传递数据。在prepare方法,我们可以通过segue的destination属性来获取目标控制器,并将数据传递给目标控制器。 ```swift override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "segueIdentifier" { let destinationVC = segue.destination as! DestinationViewController destinationVC.data = self.data } } ``` 总之,Swift的segue是控制器之间页面转场的一种机制,它能够通过在Storyboard创建连接来实现页面之间的导航,并可以传递数据给目标控制器

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值