eventBus3.0组件的详细操作
一、概述
EventBus是一款Android下的发布/订阅事件总线机制。可以代替Intent、Handler、Broadcast等在Fragment、Activity之间传递消息。优点:开销小,代码优雅。将发送者和接受者解耦。
二、基本使用
1. 导入类库
在eclipse 中需要单独下载包导入项目中
具体如何导入和其他类似的第三方库是一样的这里就不截图了。
2. 在接收消息的类注册
EventBus.getDefault().register(this);
3. 发送消息
EventBus.getDefault().post(new EventBean("消息数据"));
4. 在注册了接受消息的activity或者其他组件中接受发送的消息
@Subscribe
public void onEventMainThread(EventBean event){
txt_msg.setText(event.getMsg());
}
5. 解除注册
EventBus.getDefault().unregister(this);
MainActivity中的注意事项:
1、所有的事件监听方法都需要用public修饰,包括父类,oncreate(),否则报错:
Caused by: org.greenrobot.eventbus.EventBusException: Subscriber class com.koosol.flowwaternote.MainActivity2、 事件监听方法上加上@Subscribe注解,这里跟老版本的EventBus有所不同,老版本的你需要在注解后面配上你所监听的事件的名字,3.0后,直接写上注解就搞定了,而且监听方法的名字也可以随便起了,没有特殊要求。
也就是说,这样写也是对的3、注意: 事件被post后哪个事件的监听者会响应的问题,这个取决于你写的监听方法所跟的参数类型。
通过上面的步骤就可以简单的整合eventbus组件,实现activity或者fragment的组件通信
接下来主要在介绍一下几个其他的事件侦听方法
1、onEvent
2、onEventMainThread
3、onEventBackgroundThread
4、onEventAsync
事件的发布是通过EventBus.post 方法来通知事件观察者,这一过程通过这4个方法来实现事件接收
onEvent:如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
onEventMainThread:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.通过案例可以说明一下这些函数的具体调用情况
通过evnetnbus事件的参数类型调用对应的订阅函数