C# 观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

示例代码:

// 主题接口  
public interface ISubject  
{  
    void RegisterObserver(IObserver o);  
    void RemoveObserver(IObserver o);  
    void NotifyObservers();  
}  
  
// 观察者接口  
public interface IObserver  
{  
    void Update(string message);  
}  
  
// 具体主题  
public class ConcreteSubject : ISubject  
{  
    private List<IObserver> _observers = new List<IObserver>();  
    private string _state;  
  
    public void RegisterObserver(IObserver o)  
    {  
        _observers.Add(o);  
    }  
  
    public void RemoveObserver(IObserver o)  
    {  
        _observers.Remove(o);  
    }  
  
    public void NotifyObservers()  
    {  
        foreach (var observer in _observers)  
        {  
            observer.Update(_state);  
        }  
    }  
  
    public void SetState(string state)  
    {  
        _state = state;  
        NotifyObservers();  
    }  
}  
  
// 具体观察者  
public class ConcreteObserver : IObserver  
{  
    private string _name;  
  
    public ConcreteObserver(string name)  
    {  
        _name = name;  
    }  
  
    public void Update(string message)  
    {  
        Console.WriteLine($"{_name} received: {message}");  
    }  
}  
  
// 客户端代码  
class Program  
{  
    static void Main(string[] args)  
    {  
        var subject = new ConcreteSubject();  
  
        subject.RegisterObserver(new ConcreteObserver("Observer1"));  
        subject.RegisterObserver(new ConcreteObserver("Observer2"));  
  
        subject.SetState("Hello, Observers!");  
    }  
}

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