cocos2d-lua
Nithumahel
no pains no gains
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cocos2d-quick-lua 中使用百度翻译
游戏聊天文本翻译原创 2018-01-20 13:49:27 · 431 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2dx-v3.3打包
*条件:* quick-cocos2d-x-v3.3 32位ndk-r10e Win7 ide:android-studio-2.3.3 一、用quick创建项目 项目创建目录如图所示: 二、然后路径frameworks\runtime-src\proj.android_no_anysdk文件到android-studio: 导入后如果让你更新gradle就直接更新吧!原创 2017-09-20 18:02:04 · 1821 阅读 · 0 评论 -
codesign 想要访问您的钥匙串中的密钥
ios 开发中用新的得开发者账号去给项目打包的时候经常弹出,然后你觉得以前项目不会弹啊,,,因为新的开发者证书默认权限是访问的时候需要确认,打开钥匙串访问界面,不会的点击上面的问号,进入之后先解锁左上角的登录钥匙。如图:然后点击下面“我的证书”,然后在右边栏里面找到你正在用到的开发者账号,点击三角形扩展按钮,下面的钥匙双击会出现以下界面:默认选中第二个,改成第一个就行,这里会让你输入登录密码确认。...原创 2018-04-09 18:25:42 · 39792 阅读 · 0 评论 -
ios消息推送报错140735865074632:error:0906D06C:PEM
是按照这位兄台的blog接入推送sdkhttps://blog.csdn.net/showhilllee/article/details/8631734由于是运营那边给的p12文件和cer文件,所以直接跳过前五步。在生成PushChatKey.pem文件的时候需要输入密码,偷了个懒,直接输入一样的然后就没有Verifying - Enter PEM pass phrase.到了执行这个的时候ope...原创 2018-05-04 11:54:37 · 2594 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2d-lua关于游戏覆盖安装更新缓存的处理
问题:我们知道每次在google play和appstore上提审包总会提升版本号,然后就提醒玩家游戏需要升级,这时候有些玩家会出现黑屏,登录不了等等比较严重的问题,主动清理缓存数据就会好,但是好多初级玩家并不知道,这样会造成比较不好的印象。原因分析:就我所在项目而言,用的是quick3.3,我们在游戏发布后做了多次热更新,热更新是在缓存目录的,覆盖安装并没有删除该目录内容。然后安装之后进入游戏,...原创 2018-06-11 14:23:16 · 928 阅读 · 0 评论 -
游戏打包AS Execution failed for task ':app:compileDebugJavaWithJavac (后面没有MD5)
在defaultConfig 里面加这个就行multiDexEnabled true原创 2018-08-01 15:18:28 · 540 阅读 · 0 评论 -
Execution failed for task ':warcraft:mergeDebugResources'
换游戏图标,有时候png,jpg文件同名会有这个错,删一个原创 2018-08-01 16:09:35 · 185 阅读 · 0 评论