queue队列也是一种线性存储表,元素的插入在表的一端进行,在表的另一端删除,具有先进先出的特点,插入的一端称为队尾,删除的一端称为队首。C++ STL的队列泛化,默认使用双端队列容器deque作为底层架构。元素的出队不返回队首元素,需要调用取队首函数来获取队首元素。队列是一种常用的数据结构,通常以消息队列的形式应用于进程间通信。
创建queue对象
有以下两种方式。
(1) queue()
queue<int> q;
(2) queue(const queue&)
queue<int,list<int> > q1;
queue<int,list<int> > q2(q1);
元素入队
入队函数为push,C++ STL没有预先设定队列的大小,元素入队不会判断是否队满。
queue<int> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
元素出队
出队函数pop,函数不会判断队列是否为空,需要自行判断。
queue<int> q;
while(!q.empty())
{
q.pop();
}
取队首、队尾元素
队列容器的front函数和back函数,分别读取队首和队尾元素。
queue<int> q;
while(!q.empty())
{
cout<<q.front()<<endl;
q.pop();
}
非空判断,调用empty函数。
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
queue<int> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
q.push(5);
while(!q.empty())
{
cout<<q.front()<<endl;//1、2、3、4、5
q.pop();
}
return 0;
}
size函数获取队列的大小。
#include<iostream>
#include<queue>
#include<list>
#define QUEUE_SIZE 2
using namespace std;
int main()
{
queue<int,list<int> >q;
if(q.size()<QUEUE_SIZE)
{
q.push(1);
}
if(q.size()<QUEUE_SIZE)
{
q.push(10);
}
if(q.size()<QUEUE_SIZE)
{
q.push(15);
}
while(!q.empty())
{
cout<<q.front()<<endl;//1、10
q.pop();
}
return 0;
}