ARDUINO+ESP32环境下,MQTT不定时重新连接的问题解决办法。

花了近乎两周时间才查清楚,为什么MQTT会不定时无故自动重新连接,并且毫无规律,且很频繁
最终查到,是因为在任务中发布MQTT主题所导致的。如下图
在这里插入图片描述

如果在loop函数中调用 1 就不会有自动重连问题
如果用任务的方式调用 2 就会引起MQTT频繁的无规律重新连接

引起这个问题的原因是:
如果你在使用任务来发布主题时遇到MQTT重新连接的问题,可能的原因是ESP32的多任务环境和WiFi库或MQTT库的交互问题。在ESP32的多任务环境中,如果两个任务都试图使用WiFi或MQTT客户端,可能会导致问题,因为这些库可能不是线程安全的。

解决办法是:
一种可能的解决方案是使用一个单独的任务来处理所有的MQTT操作,包括连接、发布和接收。这样可以确保在任何时候只有一个任务在使用MQTT客户端,避免了可能的线程安全问题。

另一种可能的解决方案是使用队列(queue)或其他同步机制来在任务之间传递消息。例如,你可以创建一个队列来保存要发布的消息,然后在一个单独的任务中从队列中取出消息并发布。这样也可以确保在任何时候只有一个任务在使用MQTT客户端。

如果是定时发布1的办法简单些,如果不定时发布,可能要用到互锁或队列来解决。

每个人的情况可能不太一样,细心排查,多次反复重现故障,并测试,以缩小故障代码范围,最终会查到问题所在。

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Arduino环境下,使用ESP32-C3连接MQTT需要使用相应的MQTT。首先,您需要在Arduino IDE中安装ESP32-C3的开发环境MQTT。具体的安装步骤可以参考Espressif官方文档和MQTT的说明文档。 在安装完毕后,您需要在Arduino代码中引入MQTT,并编写连接MQTT服务器的代码。以下是一个简单的示例代码,用于连接MQTT服务器并发布一条消息: ```c #include <WiFi.h> #include <PubSubClient.h> const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; const char* mqtt_server = "test.mosquitto.org"; WiFiClient espClient; PubSubClient client(espClient); void setup() { Serial.begin(115200); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); client.setServer(mqtt_server, 1883); while (!client.connected()) { Serial.println("Connecting to MQTT..."); if (client.connect("ESP32-C3")) { Serial.println("Connected to MQTT"); client.publish("topic/test", "hello, world"); } else { Serial.print("Failed to connect to MQTT, rc="); Serial.println(client.state()); delay(5000); } } } void loop() { client.loop(); } ``` 在上述代码中,您需要将"your_SSID"和"your_PASSWORD"字段设置为您的WiFi网络名称和密码,将"test.mosquitto.org"字段设置为您的MQTT服务器的地址。在setup()函数中,您首先连接到WiFi网络,然后连接MQTT服务器并发布一条消息。在loop()函数中,调用client.loop()函数以保持MQTT客户端的运行。 请注意,在使用MQTT连接时,您需要确保设备能够连接到互联网,并且MQTT服务器的地址和端口号是正确的。如果您仍然无法连接MQTT服务器,请检查您的代码和网络设置。

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