共享内存和动态数据交换

仔细研究一下操作系统本身的机制,比如说内存管理、进程间通信等,越发觉得这些机制很精妙,很精深,perfect!越是经典的东西越是值得深究。。。

为了让具有依赖关系的线程或者进程协调工作,可以使用两种技术,第一种是进程间或者线程间通信(interprocess or interthread communication),在具有通信依赖关系的两个进程间传递信息;第二种技术是同步。进程间通信,一般情况下,单个进程拥有自己的地址空间,而线程没有,线程共享进程的地址空间。当两个进程要通信时,一般使用某种两个进程外部的、两个进程都能访问的数据结构来实现,使用这种数据结构或命令,两个进程就可以进行通信;而当两个线程通信时,一般使用同一进程的部分数据结构来实现,进程内的两个线程可以访问同一个数据片段,可以相互从堆栈片段传值。在大部分情况下,进程间通信的代价高于线程间通信的代价,因为在进程间通信必须由操作系统创建外部数据结构。

对于进程间通信(IPC),进程拥有单独的地址空间,比如说,对于进程A和进程B,在进程A中声明的数据对进程B不可用,进程B也看不到进程A中发生的数据。进程所占有的数据一般位于数据片断、堆栈片断或者进程的动态分配内存中,数据对其他进程来说是保护的。为了让一个进程访问另外一个进程的数据,必须最终使用操作系统调用。为了让一个进程知道另外一个进程中文本片断发生的事情,必须在进程间建立一种通信方式。进程间通信可以通过环境变量/文件描述符,命令行参数、管道、共享内存和动态数据交换(DDE)等。

 

共享内存,两个进程之外的内存块,两个进程都可以访问。希望访问这个内存块的其他进程必须请求对它的访问,或者由创建它的进程授予访问内存块的权限。共享内存被映射到使用它的每个进程的地址空间。当一个进程写共享内存,所有进程都立即知道写入的内容,而且可以访问。共享内存块可以被正在执行的所有进程访问,这个内存块可能存在于虚拟存储器中,内存块也可能被映射到特定的物理内存页。在Windows操作系统中,可以调用CreateFileMapping、MapViewOfFile等函数来完成虚拟内存的映射。一旦调用这些函数,共享文件映射对象的所有进程都可以立即访问此内存块,而且在需要时,可以读写此内存块。使用共享内存比使用管道、队列更简单也更有效。共享内存块可以用于保存大数据结构,这些数据结构可以从任何数量的进程中对其进行有效访问。这种内存也可以充当面向对象数据库、集合对象或者容器对象的一种永久存储空间。此外,共享内存也可以用于映射文件到内存,利用这种方式使用共享内存块减轻了应用程序需要常规文件访问的I/O操作代价。之前的一篇文章,内存映射文件,就是一个很好的例子。

http://blog.csdn.net/u011000290/article/details/48054129

 

动态数据交换(dynamic data exchange,DDE)是进程间通信最强大和最完善的形式之一,使用消息传递、共享内存、事务协议、C/S模型、同步规则以及会话来让数据和控制信息在进程间传递。主要组件为DDE服务器、DDE客户、共享内存以及链接。



DDE的基本模型是客户端/服务器模型,服务器对来自客户的数据或者动作作出响应,一个服务器可以与任意数量的客户通信,一个客户可以与任意数量的服务器通信。单个DDE代理既可以是客户,也可以是服务器,即进程可以从一个正为另一个进程执行服务的DDE代理请求服务。

  DDE交互的4种组件:DDE服务器(应用、主题、项)、DDE客户、DDE会话链接(互相传递的一系列消息,热链接和冷链接、5种主要类型的事务——请求、建议、取消建议、执行、发送)、共享内存和DDE会话。

  DDE客户和服务器使用应用标识、主题、项以及共享内存的结合进行会话,一旦对主题-项对达到一致,就可以在客户进程和服务器进程间交换数据。

 

参考:

MSDN: About Dynamic Data Exchange (DDE)

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms648774.aspx

《C++面向对象多线程编程》

wikipedia:dynamic data exchange

https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_Data_Exchange

互动百科:动态数据交换

http://www.baike.com/wiki/动态数据交换

百科:动态数据交换

http://baike.baidu.com/link?url=KTzbkAokfPZkGu3FQ-DUmNLnmwSbw364oTtnCAqacRsYMQA3sjxStTJYrFJSxjHIxT-cCh7x1Cctq6cbdWTv5K

 


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