“洗牌”算法

最近,开始喜欢研究一些关于算法的问题,平时在工作中也比较少接触到这部分的内容,今天,突然想到,想用java来实现“洗牌”这么一个功能的算法。例如,给扑克牌中的54张牌从1-54进行编码,然后,随机打乱,最后输出结果的这么一个功能。废话不多说,先上代码:

import java.util.Random;


public class Shuffle {

    private Random random=new Random();
	
	private int size;
	
	private int[] cards;
	
	public Shuffle(int size){
		this.size=size;
		this.cards=new int[size];
		for (int i = 0; i < this.size; i++) {
			cards[i]=i+1;
		}
		System.err.println("初始化扑克牌!");
		printCards();
	}
	
	public void mixCards(){
		for (int i = size-1; i >=0; i--) {
		   pkchange(random.nextInt(i+1),i);
		}
		System.err.println("洗牌后结果!");
		printCards();
	}
	public void pkchange(int p1,int p2){
		int temp=cards[p1];
		cards[p1]=cards[p2];
		cards[p2]=temp;
	}
	public void printCards(){
		for (int i = 0; i < size; i++) {
			System.err.println(cards[i]);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Shuffle s=new Shuffle(54);
		s.mixCards();
	}
}

具体的实现方式是利用到了Random.nexInt(int  i)这个函数,这个函数的意思是:取任意比i小于等于的数。

设计思想:从最后一位开始遍历,使用随机函数Random.nexInt(int  i)取得小于等于最后一位的数,然后与该数字进行互换。经过互换,这时的最后一位的数字为随机数,而随机取出的位为之前最后一位的数,这时将下标前移,再通过随机函数取出小于等于该下标的位置,再进行互换,这样依次类推,则实现了“洗牌”的功能。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值