1.前提
首先可以下载TDM-GCC或者Mingw-w64,然后找到make.exe的位置,可以将如下名字复制一份改成make.exe方便使用,记得加入环境变量。
2.代码目录:
每个文件均实现打印,方便证实最后生成出来的exe运行结果。
#include "bb.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void bb::funcbb()
{
cout << "funcbb" << endl;
}
3.makefile:
CXX = g++
CXXFLAGS = -g
COMPILE.CXX = $(CXX) $(CXXFLAGS)
##想编译的文件目录
##手动输入:所有目录及子目录都需加上
#SRC_DIRS = ../a ../a/aa ../a/bb ../b
##递归遍历:3级
SRC_DIRS := $(shell find ../a -maxdepth 3 -type d) $(shell find ../b -maxdepth 3 -type d)
##EX_FILES即想排除的文件
EX_FILES = ../a/aa/exa.cpp ../a/bb/exb.cpp
##foreach 遍历想编译的源目录,wildcard 获取目录下所有文件并加上后缀.cpp(语法上是为.cpp加上前缀,前缀为目录下的文件名,即为文件加后缀)
SRC_FILES = $(filter-out ${EX_FILES}, $(foreach dir, $(SRC_DIRS), $(wildcard $(addprefix $(dir)/*, .cpp))))
TARGET = main
#basename 返回一个字符串 . 之前的所有字段,即去掉后缀,同时addsuffix 加上后缀.o
OBJS = $(addsuffix .o, $(basename $(SRC_FILES)))
#通配符 @:目标文件,^:所有的依赖文件,<:第一个依赖文件
#-c:生成xxx.o的目标文件 -o:生成可执行程序的目标文件
$(OBJS):%.o:%.cpp
$(COMPILE.CXX) -c $^ -o $@
${TARGET}:${OBJS}
$(COMPILE.CXX) -o ${TARGET} ../main/main.cpp $(OBJS)
#.PHONY跟随的代表虚拟目标,不需要clean文件存在
.PHONY: clean
clean:
rm $(OBJS) ${TARGET}.exe
4.运行结果
xxxxxxxxxx MINGW64 /c/Code/C++/CMakeTest/cmake
$ make main
g++ -c -g ../a/a.cpp -o ../a/a.o
g++ -c -g ../a/aa/aaa.cpp -o ../a/aa/aaa.o
g++ -c -g ../a/aa/aa.cpp -o ../a/aa/aa.o
g++ -c -g ../a/bb/bb.cpp -o ../a/bb/bb.o
g++ -c -g ../b/b.cpp -o ../b/b.o
g++ -g -o main ../main/main.cpp ../a/a.o ../a/aa/aaa.o ../a/aa/aa.o ../a/bb/bb.o ../b/b.o
xxxxxxxxxx MINGW64 /c/Code/C++/CMakeTest/cmake
$ ./main.exe
main
funca
funcaa
funcaaa
funcbb
funcb
end
xxxxxxxxxx MINGW64 /c/Code/C++/CMakeTest/cmake
$ make clean
rm ../a/a.o ../a/aa/aaa.o ../a/aa/aa.o ../a/bb/bb.o ../b/b.o main.exe