设计模式——适配器模式和外观模式

本文详细介绍了适配器模式和外观模式,包括定义、案例分析及实现。适配器模式用于使不兼容接口的类能协同工作,如通过读卡器作为适配器让内存卡与笔记本电脑连接。外观模式则提供一个统一接口,简化对子系统的访问,降低了代码的复杂度。通过具体案例展示了这两种设计模式在实际场景中的应用。

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适配器模式和外观模式

本文将分别介绍适配器模式和外观模式。

1、适配器模式

1.1、定义

适配器模式 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

适配器模式的定义非常易懂,就是将一个接口转换成另一个接口,这样一来就实现了接口的兼容。生活中我们有很多适配器的案例,例如我们请人从香港代购一个手机回来,因为香港使用的插头制式是英式插头,和内地的插座是不兼容的,那么要让手机能够充上电,我们就需要一个转换插头,这样英式插头就能够使用内地的插座了,在这里转换插头就是一个适配器。我们就通过一个案例来介绍一下适配器模式如何使用。

1.2、适配器模式案例

1.2.1、需求

假设我们想模拟读卡器作为内存卡和笔记本电脑之间的适配器,我们将内存卡插入读卡器,然后将读卡器插入笔记本电脑,这样我们就能通过笔记本电脑访问内存卡了。

1.2.2、适配器模式实现

我们可以分析一下需求,需求希望我们能够通过笔记本电脑来存取内存卡上的数据,正常情况下我们通过笔记本电脑只能存取笔记本上的数据,而无法存取内存卡上的数据,因此我们先定义两个接口表示笔记本电脑数据的存取和内存卡数据的存取,它们分别包含读取数据和保存数据的方法。

/**内存卡数据*/
public interface MemoryCard {
    

	public void readData();
	
	public void writeData();
	
}
/**笔记本电脑数据*/
public interface LaptopData {
    

	public void readData();
	
	public void writeData();
	
}

接下来我们可以实现内存卡接口,假设我们定义一个手机内存卡类:

public class MobilePhoneMemoryCard implements MemoryCard {
    

	@Override
	public void readData() {
    
		System.out.println("从手机内存卡读取数据");
	}

	@Override
	public void writeData() {
    
		System.out.println("向手机内存卡写数据");
	}

}

需求中是希望我们通过笔记本电脑访问内存卡上的数据,但是笔记本电脑只能访问笔记本中的数据,因此我们需要一个适配器:

/**笔记本电脑适配器*/
//1、首先需要实现想要转换成的接口,在这里就是笔记本电脑的数据
public class LaptopAdapter implements LaptopData
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