回溯法 解决堡垒问题

本文介绍了一种利用回溯法解决城堡堡垒建造问题的方法。在4×4的城堡地图中,堡垒不能建在墙的位置,也不能攻击到其他堡垒。题目要求找出在给定状态下最多能建造多少个堡垒。通过对不同空格位置尝试建堡垒并检查是否合法,通过回溯找到最优解。示例给出了不同输入和对应的最大堡垒数量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

描述:

城堡是一个4×4的方格,为了保卫城堡,现需要在某些格子里修建一些堡垒。城堡中的某些格子是墙,其余格子都是空格,堡垒只能建在空格里,每个堡垒都可以向上下左右四个方向射击,如果两个堡垒在同一行或同一列,且中间没有墙相隔,则两个堡垒都会把对方打掉。问对于给定的一种状态,最多能够修建几个堡垒。

输入:
每个测例以一个整数n(1<=n<=4)开始,表示城堡的大小。接下来是n行字符每行n个,‘X’表示该位置是墙,‘.’表示该位置是空格。n等于0标志输入结束。

输出:
每个测例在单独的一行输出一个整数:最多修建堡垒的个数。

输入样例:
4
.X..
….
XX..
….
2
XX
.X
3
.X.
X.X
.X.
3

.XX
.XX
4
….
….
….
….
0
输出样例:
5
1
5
2
4

代码如下:

#include <iostream>
using namespace 
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