黑马程序员 多态入门

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多态:事物存在多种体现形态
好处:提高程序的扩展性
弊端:因为使用了父类引用,所以 只能访问父类成员,不能访问子类特有的成员
使用前提:有继承关系或实现关系的类

abstract class Animal
{
	abstract public void eat();   //到具体动物里再实例化
}

class Cat extends Animal     //除了Cat还可以定义各种具体的动物
{
	public void eat()           //实例化eat方法
	{
		System.out.println("猫吃");
	}
	public void catchMouse()           //特有的catchMouse方法
	{
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}


class DuotaiTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Animal x=new Cat();    //自动向上转型,无论new出什么具体动物都提升到Animal类型
		x.eat();    
		function(new Cat());         //和上一句执行的结果一样,都对一个新Cat使用eat方法
		

	}
	public static void function(Animal a)    //不论传进来的a是哪种具体动物,都已经提升到Animal了
	{
		a.eat();                   //这个具体子类里的方法已经重写,不同的动物进来执行不同的eat方法
		                    //不能写a.catchMouse();,因为这里a的引用是Animal类型,父类里没有catchMouse方法
		Cat b=(Cat)a;     //只能这样把a的引用向下转换成Cat类型,再使用catchMouse方法
		b.catchMouse();
	}
}


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