备忘录模式是一种行为型模式,作用是将对象的内部状态保存下来,在必要的时候恢复。备忘录模式可以用于游戏存档恢复、文件的历史记录等场合。
下面是一个简单的代码例子。首先是文档管理器,用于保存文档的状态。
public class DocumentManager {
private Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
public void saveDocument(int id, String content) {
map.put(id, content);
}
public String loadDocument(int id) {
return map.get(id);
}
}
然后是文档类,它利用文档管理器来保存文档的状态,并在必要的时候恢复到上个状态。
public class Document {
private String content;
private DocumentManager documentManager = new DocumentManager();
private int editCount = 0;
private int autosaveId = 0;
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
editCount++;
}
public Document(String content) {
this.content = content;
}
public void save(int id) {
documentManager.saveDocument(id, content);
}
public void autosave() {
autosaveId = editCount;
documentManager.saveDocument(editCount, content);
}
public void load(int id) {
content = documentManager.loadDocument(id);
}
public void autoload() {
content = documentManager.loadDocument(autosaveId);
}
}
我们可以看到,在修改了文档内容之后,只要重新加载,就可以返回文档的上一个状态。
public void run() {
Document document = new Document("content");
document.setContent("content1");
document.autosave();
document.setContent("content2");
document.autoload();
System.out.println("上次结果:" + document.getContent());
}