Airtest实战(四):Windows搭建开发环境

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Airtest实战(二):Mac安装Airtest

Airtest实战(三):编写第一个iOS设备脚本

Airtest实战(四):Windows搭建开发环境

Airtest实战(五):安卓测试脚本示例

Airtest实战(六):结合unittest测试框架

 

正文

 

因为前文在Windows环境里搭建了Jenkins,就需要在本地有些可以跑的脚本,就顺势在Windows里搭建一个Airtest开发环境,再顺势开发几个脚本,再在Jenkins里尝试运行脚本。

1、先来到官网的下载页面:

http://airtest.netease.com/changelog.html

2、选择下载内容:

3、来到下载确认页面

4、点击同意并下载后,开始下载文件。

下载速度比Jenkins快多了。

5、下载完之后,解压缩,发现这是一个绿色软件,将文件夹移到自己想要的目录即可。

在目录下发现两个文件:

试了下,都可以打开login页面。

6、选择git账号登录的时候,页面会卡一会儿。

账号密码输入后,会到一个中间跳转页面。

之后就进入IDE内。

7、呼出cmd,输入adb,发现能够识别,说明之前安装的adb还是可以使用。

adb安装教程见前面的博文: 《Windows安装adb》 https://blog.csdn.net/u011072037/article/details/96118469

8、将一台安卓手机开启调试,然后连接上电脑,允许电脑调试。

9、命令行输入 adb devices,输出了安卓手机的设备号。

查看IDE右上角的设备窗区域,也刷新出了设备:

10、点击connect

就能够将手机屏幕投屏到IDE上。

11、在左下角的poco辅助窗,选择Android

在代码编辑区域,会弹出一个提示框,大致意思就是是不是要引入安卓相关的依赖,选择yes

12、选中Poco Inspector,将鼠标移动到屏幕上,一开始没有反应,然后会看到安卓机器上安装了个叫Poco Service软件:

然后鼠标移动到哪里,都会有一些信息显示出来。在IDE下方的Log查看窗能看到各种控件的属性。

到了这一步,开发环境已经搭建好了。

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