我学过的java4

List接口内的ArrayList和LinkedList

这里要深入研究一下同时继承这个List接口的东西。

  • 基本的ArrayList,它长于随机访问元素。但是在插入和移除元素的时候比较慢,这个上边已经讲了实际上翻一番ArrayList有一个>>1向右增加一位运算,然后再加上原来的运算然后就可以得到3倍的容量。因为这总随时要检测容量的问题导致了ArrayList插入删除比较慢。移除的时候需要重新计算容量,然后把空余的地方补进去。

    LinkedList 随机访问比较慢,但是它插入和删除的动作比较高效。 LinkedList 添加了一个因素,让他可以使用栈
    队列,双队列的方法。

  • add(),addFirst,和addLast相同,都是从元素插入到尾部。和ArrayList不同,因为它增加一个元素,就增加一点容量,删除一个元素就删除一个容量。

    具体看看代码

         public void add(ET object) {
            if (expectedModCount == list.modCount) {
                Link<ET> next = link.next;
                Link<ET> newLink = new Link<ET>(object, link, next);
                link.next = newLink;
                next.previous = newLink;
                link = newLink;
                lastLink = null;
                pos++;
                expectedModCount++;
                list.size++;
                list.modCount++;
            } else {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
  • 这些方法名称上或许有些差异,但是功能上完全一样 getFirst()和element()完全一样 他们都返回列表的头(第一个元素),而并不移除它。如果List为空,则抛出NoSuchElement-Exception. peek()方法与这两个方式只是少有差异,它在列表为空时返回null。
  • removeFirst()与remove也是完全一样的,他们移除并返回列表的头。 addFirst()与add()和addList()相同,他们都将某个元素插入到列表的尾部。

  • LinkedList 提供了链表结构 “栈” 后进先出 (LIFO)容器,经常用来类比栈的食物时装有弹簧的储存器中自助餐托盘。 很多问题。
    LinkedList 接口讨论的比较,删除和添加的顺序 ,如果你的长度在少于一半,那么从栈的上边删除,如果长度大于一半那么从栈下边删除。。

        public E remove(int location) {
        if (location >= 0 && location < size) {
            Link<E> link = voidLink;
            if (location < (size / 2)) {
                for (int i = 0; i <= location; i++) {
                    link = link.next;
                }
            } else {
                for (int i = size; i > location; i--) {
                    link = link.previous;
                }
            }
            Link<E> previous = link.previous;
            Link<E> next = link.next;
            previous.next = next;
            next.previous = previous;
            size--;
            modCount++;
            return link.data;
        }
        throw new IndexOutOfBoundsException();
    }
    

这里要深入研究Set 上边的研究完了。

Set不保存重复的元素,如果你试图将相同对象的多个实例添加到Set中,那么它就会阻止这种重复现象。
输入的值不可以重复。但是输入的值没有循环。HashSet使用了散列,“散列什么啊!”反正要是TreeSet来排序,如果想要记录插入顺序使用LinkedHashList保存插入的顺序。剩下的使用方法和Collection一样。

Queue。

一个典型性的先进先出的(FIFO)容器。从容器的一段放入事物,从另一端取出。LinkedList提供了方法以支持队列的行为,并且它实现了Queue接口。实际上直接所使用LinkedList 那么Queue的功能都可以实现《ThinkInJAVA》

这里写代码片
    public class Queue{
        public static void printQ(Queue queue){
                while(queue.peek()!=null){
                    System.out.print(queue.remove()+" ");
                    System.out.println();
                }
            }
    }
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