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cocos2d c++ box2d开发
昏暗的夜晚
java工程师,曾经参与过数个项目。
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cocos2d-x 游戏创作过程(二)
cocos2d-x 游戏创作(二)解决问题 1. 刚体移动,导致卡顿解决问题 2. 地图移动和主角同步解决问题1首先引入一个类 ,那就是Camera 这个类。 最早想吗,如果不行,自己写一个,没想到当定义到Camera这个类的时候,出现红线。 最后发现cocos2d-x 竟然有这个类。 然后对于Camera类进行研究发现。这个类可以解决很多问题。 主要应用在3D方面。但是如果...原创 2018-04-10 15:34:19 · 383 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x c++之A *算法(A星算法)
自以为对于cocos2d了如指掌中,但从刚买的书中了解到了A星算法;虽然书中只是一笔带过,连代码也没有但是经过我一个月的推敲,终于完成了A星算法。![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190508081411802.png?x-oss-process=image/waterm深灰色是搜索的路径,深绿色是最小路径。 绿色是起点,红色是终点。A星...原创 2019-05-08 09:47:30 · 594 阅读 · 3 评论 -
新春佳节 第一个小游戏上线。
上的是谷歌商店。 软件著作说我的包不标准,又打回来了。所以放弃了。转到谷歌play了。打飞机游戏。 本来没有怎么详细写的,主要测试一下我的技术,看看是否达到书里的程度了。然后自己写了一个,很简单都写了一个。 然后没想到小小游戏用了1400行代码。 不过认清一个事实,就是CocosStudio 真的很难用,上上一章不是讲了,必须拔网线才能导致不死机吗!新的改变只要主角一直飞到最后,就能看见一...原创 2019-02-02 09:17:18 · 432 阅读 · 10 评论 -
Cocos2d-x 游戏创作过程(七)
一年里没什么进展。1.总结一下,一年前,我从入坑开始,就在不断理解 独立游戏的制作,写一个自己的游戏。2.按照自己的想法制作,首先在把书上的例子,和视频的例子,都写了一遍,然后尝试制作。3.尝试制作横盘游戏。 没想到,难度过高,一年了还没有出什么成绩,都快饿死了。新的一年。。。。。想继续开发游戏。更新一下游戏进展。1.重写了游戏, 把以前的漏洞取长补短。精简代码。 在用CocosCre...原创 2019-01-27 10:37:38 · 358 阅读 · 7 评论 -
新年游戏制作插曲,继续进阶。
新年如何写一个小游戏代码。花了2周,研究一下重新研究Cocos2d 的游戏代码,里边没有刚体,也没有物理引擎。 只是用Sprite精灵和, 数组写一个小程序。刚刚上传了。 最大的愿望是今年能赚到钱。 我觉得我又有进步了。不知道可以用它谋生吗?首先我凭空写一个控制按钮。控制按钮分为上下左右,左上, 右上,左下、右下。这是个复合的 按钮,分为,中心点 和8个点。 跟大部分的游戏的控制杆...原创 2019-01-05 06:56:22 · 435 阅读 · 6 评论 -
cocos2d-x 游戏创作过程(六)
创作过程艰辛无比1.尤其是短板画画。这应该是我能画的最好的了。看到别人画的很简单,但是自己画了,首先熟悉线条还需要很久。 现在坚持每天临摹一张画吧。相信主角能诞生。 但是得快点,电脑已经支持不住了。。...原创 2018-09-26 21:49:57 · 165 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 游戏创作过程(五)
cocos2d-x 游戏创作过程(五)制作 一个全功能的 敌人 类。 制作一个Dialog,显示 得到的物体。制作类子弹类。 便于切换子弹。然后根据得到的物体,进行武器切换,和骨骼的切换。控制敌人,和 主角的血量,和删除敌人。炸弹的定时,与爆破。 有些时候感觉,坑多多。 但是现在一一突破了,真不容易。现在要真的写皮肤了和音乐了,要不然,用官方网站的皮肤,根本就是给人以幼儿...原创 2018-09-09 21:26:26 · 230 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 游戏创作过程(三) .2
cocos2d-x 游戏创作过程(三) .2炮弹问题 敌人问题 炮弹与敌人回收问题 梯子问题 数据问题炮弹问题 这个很难,但是解决了,至少花费了一个月,甚至翻阅的三角函数,来寻找答案。 最终完成了。炮弹的角度问题,和炮弹的发射点问题。 这两样非常重要。 至少对我来说太珍贵了,这几行代码。上一章说到了,骨骼动画 随意控制骨骼,可以控制骨骼的角度,自由的变换。而手...原创 2018-08-25 21:10:44 · 242 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 游戏创作过程(三) .1
cocos2d-x 游戏创作过程(三)这几个月带来了越来越多的烦恼,但是掌握的也越来越多了。 - Markdown和扩展Markdown简洁的语法 - 代码块高亮 - 图片链接和图片上传 - LaTex数学公式 - UML序列图和流程图 - 离线写博客 - 导入导出Markdown文件 - 丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl +...原创 2018-08-25 13:20:43 · 569 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 游戏创作过程(-)
游戏开发过程开发一款自己的游戏。:熟悉c++ 页面跳转制作动画box2d的引用box2d的具体 状态问题cocos2d-x 可以用C++来写的语言在创建 游戏的时候 对于类的创建。用的是 xxxxx *fff. = xxxxx::create(); 内置的预编译就可以帮助你创建需要的类。 #define CREATE_FUNC(__TYPE__) \...原创 2018-04-05 01:11:30 · 3187 阅读 · 0 评论