在C++代码中判断运行模式(debug、release)和环境(win32、64)

在Debug模式下调试程序时,有可能需要程序执行额外的操作,比如输出值,显示额外信息;但是这些信息在Release模式下是不需要的,这时候可以通过下面的代码来进行干涉。

#ifdef _DEBUG

#else

#endif // _DEBUG

类似地,可以判断是否处于32位模式:

#ifdef WIN32

#else

#endif // WIN32

其中提到的_DEBUG、WIN32不需要自己在代码中定义,已经在VS预处理器中定义好了,可以通过以下推荐查看

属性管理器 -> Debug | Win32 -> 右键"属性" -> 通用属性 -> C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义

可以看到




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