黑马程序员---------Java基础------------多线程简单总结

Java基础—多线程总结

一 . 首先讲一下进程和线程的区别:
进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1–n个线程。

线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。

二. 在java中创建一个线程有两种方法:

1.实现java.lang.Runnable接口,重写run()方法,启动线程:new Thread(this).start()。

package com.thread;

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable1 r = new Runnable1();
        //r.run();并不是线程开启,而是简单的方法调用
        Thread t = new Thread(r);//创建线程
        //t.run(); //如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
        t.start(); //线程开启
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}
class Runnable1 implements Runnable{
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("Thread-----:"+i);
        }
    }
}

注意
1.r.run()并不是启动线程,而是简单的方法调用。

2.Thread也有run()方法,如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。

3.并不是一启动线程(调用start()方法)就执行这个线程,而是进入就绪状态,什么时候运行要看CUP。

2.继承java.lang.Thread类,重写run()方法。

package com.thread;

public class TestThread2 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 t = new Thread1();
        //t.run(); //这里也不能直接调用方法
        t.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}

class Thread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("Thread-----:"+i);
        }
    }
}

虽然两种方法都可行,但是最好还是用第一种方法,因为使用接口灵活性好,java中时单继承、多实现。

三. Thread类中常用的方法有:

  1. sleep(long millis): 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
  2. join():指等待t线程终止。也可以理解为将t线程合并到当前线程来,等待t线程结束后再往下执行。
  3. yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
  4. setPriority(): 更改线程的优先级
  5. interrupt():中断某个线程,这种结束方式比较粗暴,如果t线程打开了某个资源还没来得及关闭也就是run方法还没有执行完就强制结束线程,会导致资源无法关闭。

      要想结束进程最好的办法就是用sleep()函数的例子程序里那样,在线程类里面用以个boolean型变量来控制run()方法什么时候结束,run()方法一结束,该线程也就结束了。

  6. 还有很多的方法就不一一列举了………

      当然,多线程难点不在这些,多线程的难点在于多线程之间的协调。关于多线程的协调待续……..
      

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