黑马程序员--C语言的位运算符总结

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                    C语言的位运算符总结 


   在计算机系统中,位是最小的数据单元,理论上可以实现一切的操作和运算。在C语言中,给出了六种位运算符,分别是 按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、取反(~),左移(<<)、右移(>>).位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。

 1. 按位与(&)  

如果相应的二进制位都为1,则结果为1,否则为0。  

按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,

则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其

实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,

A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规

定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据

的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二

进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是

101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2) 按位与运算:  00000011(2) &00000101(2)  00000001(2) 由此可知3&5=1 c语言代码: #include <stdio.h> main() {  int a=3;  int b = 5;  printf("%d",a&b); }

2. 按位或(|)

  两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。

例如:0010 1000(2)| 1000 0000(2)  0010 1000 | 1000 0000   1010 1000

c语言源代码: #include <stdio.h> main() {  int a = 00101000b;  int b = 10000000b;  printf("%d",a|b); } 应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要

将a与00001111(2)进行按位或运算即可。

3.按位异或(^)

规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0     例:  00111001         ∧ 00101010            00010011 c语言源代码: #include <stdio.h> main() {  int a=071;  int b = 052;  printf("%d",a^b); } 应用: (1)使特定位翻转   设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与00001111(2)进行“异或”运算,

即:  01111010 ^00001111  01110101 运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1

即可。 (2)与0相“异或”,保留原值 例如:012^00=012         00001010        ^00000000         00001010 因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。 (3) 交换两个值,不用临时变量 例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。 想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:     a=a∧b;     b=b∧a;     a=a∧b; a=011(2)     (∧)b=100(2) a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)     (∧)b=100(2) b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)     (∧)a=111(2)

a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4) 等效于以下两步:     ① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。     ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),

因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。 很神奇吧! c语言源代码: #include <stdio.h> main() {  int a=3;  int b = 4;  a=a^b;  b=b^a;  a=a^b;  printf("a=%d b=%d",a,b); }

4.取反运算符(~)

 用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。 例如:~77(8) 源代码: #include <stdio.h> main() {  int a=077;  printf("%d",~a); }

5.左移(<<)

左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。 例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2

位得00111100(2)。 源代码: #include <stdio.h> main() {  int a=15;  printf("%d",a<<2); } 左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该

数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。     假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0

,而左移2位时,溢出的高位中包含1。

6.右移(>>)

右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分

用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注

意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移

入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的

系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。 例: a的值是八进制数113755:    a:1001011111101101 (用二进制形式表示)    a>>1: 0100101111110110 (逻辑右移时)    a>>1: 1100101111110110 (算术右移时)    在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C

编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。 源代码: #include <stdio.h> main() {  int a=0113755;  printf("%d",a>>1); }

7.位运算符扩展

   位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。    例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=    例:  a & = b相当于 a = a & b          a << =2相当于a = a << 2

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