黑马程序员——C语言(函数、数组、字符串、进制、内存分析)总结

C语言(函数、进制、内存分析、数组、字符串)总结

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1 函数

1.1  什么是函数

任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。所以,你可以说C语言程序是由函数构成的。

比如你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示:

1.2   函数的定义

1.2.1  定义函数的目的

将一个常用的功能封装起来,方便以后调用

 1.2.2  定义函数的步骤

函数名:函数叫什么名字

函数体:函数是干啥的,里面包含了什么代码

 1.3   格式

固定格式(很多语言的函数都是这么写的)

返回值类型 函数名(形式参数列表)

{

        函数体

}


举例

定义一个函数,计算两个整数的和

sum(int a, int b)

{

           intc = a + b;

}

1.4  函数调用

sum(10, 11); 引出返回值

return的作用

1> 退出函数

2> 返回一个具体值给函数调用者


1.5  函数的参数

1.5.1  形参和实参的基本概念

形参就是在声明和定义函数时,定义的函数参数,实参就是在调用函数时传给函数的参数。

1>形参个数和实参的个数和类型必须一致:sum(10, 11, 12)

2>参数的传递是值传递

3>参数名不能跟函数内的局部变量同名

4>函数可以没有参数,也可以有无限多个参数

1.6  函数的返回值

1.6.1  return的作用

1> 退出函数

2> 返回一个具体值给函数调用者

1.6.2  返回值注意点

1> void代表没有返回值

2> 如果没有明确说明返回值类型,默认是返回int类型

3> 就算明确声明了返回值类型,也可以不返回任何值

4>  void可以省略return

5>  可以多次使用return

6>  return后面不能有其他语句

1.7   函数的弱语法

如果没有写返回值类型,默认是int

如果写了返回值,可以不返回

调用一个没有定义过的函数

1.8  函数注意

 1>  默认情况下,不允许有函数的名称一样

   2>  函数不能嵌套定义

 3>  函数不能重复定义,但是可以重复声明

 4>  如果有函数的声明,没有函数的定义

      编译可以通过,因为编译器只会检测语法合不合理,并不会检测函数有没有定义

      链接报错,因为链接的时候会检测函数是否定义 

1.9 函数的补充

1>  main函数

返回值:0,正常退出;1,异常退出

2>  printf函数

   #include

  返回值:字符串的长度

1.10  .h文件和.c文件的分工

1.10.1   单文件的坏处

    一个文件的内容太多,不利于阅读、调试

    多人修改同一个文件出问题

    公司里面是团队合作

1.10.2  将sum函数抽取到另一个.c文件中

先直接调用sum函数,编译警告、链接main.c错误

 #include “sum.c” ,编译链接main.c,运行成功(画图分析.o文件中的东西)

  如果avr.c中使用sum.c,编译链接main.c,运行程序(画图分析出错原因)

1.10.3  在其他文件中声明sum函数

int sum(int,int); 

编译链接main.c

编译链接sum.c

编译链接main.c  sum.c,运行成功

avr.c利用一样的方法

1.10.4  不抽取声明的坏处:增加新的函数了

抽取到.c文件中?开发工具会将所有的.c进行编译链接

抽取到.h文件中

1.10.5  抽取步骤总结

.c文件写函数的定义

.h文件写函数的声明

要想用我的函数,请包含我的.h文件

1.11 #include

1> 作用:拷贝右边文件的所有内容到#include所在的位置

2> 自定义的文件用"",系统自带的文件用<>

3> #include <stdio.h>的目的:拷贝printf函数的声明


2  进制、内存分析

2.1  类型说明符

2.1.1   short和long

不同类型所占用的存储空间


1> short和long可以提供不同长度的整型数,也就是可以改变整型数的取值范围。在64bit编译器环境下,int占用4个字节(32bit),取值范围是-231~231-1;short占用2个字节(16bit),取值范围是-215~215-1;long占用 8个字节(64bit),取值范围是-263~263-1

2> 总结一下:在64位编译器环境下,short占2个字节(16位),int占4个字节(32位),long占8个字节(64位)。因此,如果使用的整数不是很大的话,可以使用short代替int,这样的话,更节省内存开销。

3> 世界上的编译器林林总总,不同编译器环境下,int、short、long的取值范围和占用的长度又是不一样的。比如在16bit编译器环境下,long只占用4个字节。不过幸运的是,ANSI \ ISO制定了以下规则:

 short跟int至少为16位(2字节)

 long至少为32位(4字节)

short的长度不能大于int,int的长度不能大于long

 char一定为为8位(1字节),毕竟char是我们编程能用的最小数据类型

4> 可以连续使用2个long,也就是long long。一般来说,longlong的范围是不小于long的,比如在32bit编译器环境下,long long占用8个字节,long占用4个字节。不过在64bit编译器环境下,long long跟long是一样的,都 占用8个字节。

5> 还有一点要明确的是:short int等价于short,long int等价于long,long longint等价于long long

2.1.2 signed和unsigned

1> 首先要明确的:signed int等价于signed,unsigned int等价于unsigned

2> signed和unsigned的区别就是它们的最高位是否要当做符号位,并不会像short和long那样改变数据的长度,即所占的字节数。

 signed:表示有符号,也就是说最高位要当做符号位,所以包括正数、负数和0。其实int的最高位本来就是符号位,已经包括了正负数和0了,因此signed和int是一样的,signed等价于signed int,也等价于int。signed的 取值范围是-231 ~ 231- 1

unsigned:表示无符号,也就是说最高位并不当做符号位,所 以不包括负数。在64bit编译器环境下面,int占用4个字节(32bit),因此unsigned的取值范围是:0000 0000 0000 0000 0000 00000000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是0 ~ 232 - 1

2.2  char类型

2.2.1存储细节

ASCII单字节表(双字节GBK\GB2312\GB18030\Unicode)

2.2.2  常见错误

char c = A;

char c = "A";

char c = 'ABCD';

char c = '';

2.2.3  当做整型使用

在-128~127范围内,可以当做整数来用

2%c和%d\%i的使用

printf(“%d”, ‘A’);

printf(“%c”, 68);

2.3  转义字符

转义字符

意义

ASCII码值

\n

将当前位置移到下一行开头(回车换行)

10

\t

跳到下一个TAB位置

9

\\

代表一个反斜线字符

92

\'

代表一个单引号字符

39

\"

代表一个双引号字符

34

\0

空字符

0


3 数组、字符串

3.1  数组的基本概念

一个int类型的变量能保存一个人的年龄,如果想保存整个班的年龄呢?

3.1.1  什么是数组

数组,从字面上看,就是一组数据的意思,没错,数组就是用来存储一组数据的

3.1.2  数组的特点

只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组、float类型的数组

里面存放的数据称为“元素”

3.2 数组的定义

3.2.1  定义

声明数组的类型

声明数组的元素个数(需要多少存储空间)

3.2.2格式

元素类型数组名[元素个数];

比如:int ages[3];

3.2.3 简单使用

简单初始化:intages[5] = {19, 19, 20, 21, 25};

元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标(索引),从0开始

数组元素的访问:a[i]

3.2.4  初始化

初始化方式

int a[3] = {10, 9, 6};

int a[3] = {10,9};

int a[] = {11, 7, 6};

int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};

3.2.5  常见错误

 int a[];

 int[4] a;

 int a[b];

 a = {10, 11};

a[4] = {10,9,8,5};

3.2.6 内存分析

数组存储空间的大小

存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)

数组名的作用,查看元素地址

数组越界的注意

3.2.7  其他使用

数组与函数参数

数组元素作为函数参数

数组作为函数参数(sizeof注意)

遍历数组元素

两种方式遍历(while循环和for循环)

遍历元素值和元素地址

字符数组的使用

3.3  二维数组

3.3.1  什么是二维数组

  一个数组能表示一个班人的年龄,如果想表示很多班呢?

  什么是二维数组?intages[3][10]; 三个班,每个班10个人

  相当于3行10列

  相当于装着3个一维数组

  二维数组是一个特殊的一维数组它的元素是一维数组。例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素

3.3.2  存储

存储大小

存储结构和顺序

存储地址问题

3.3.3  初始化

int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6};

int a[3][4] = {{},{},{}};

数组元素简单访问

int a[][5] = {3,21,31,2,32,1};

 注意错误:

int a[3][4];

a[3] = {};

 3.3.4  遍历

 遍历所有的元素

 遍历地址

 使用场合:五子棋、俄罗斯方块

3.4  字符串

3.4.1   什么是字符串

简单的字符串”itcast”

  一个’i’是一个字符

很多个字符组合在一起就是字符串了

3.4.2  字符串的初始化

 char a[] = “123”;  和 char a [] ={‘1’,’2’,’3’};的区别,可以比较大小

 “123”其实是由’1’、’2’、’3’、’\0’组成

“123”的存储分布

字符串的输出”%s”,’\0’是不会输出的

3.4.3  \0的作用

输出char a[] ={‘o’,’k’};

在char a[]前面搞个”mj”

输出”mj”

再输出a

 char a[] = {‘i’,’t’,’\0’,’c’};

3.4.4  常用字符串处理函数

strlen函数:计算字符串长度

  1.计算的是字符数,并不是字数。一个汉字算作3个字符

  2.计算的字符不包括\0

 3.从某个地址开始数字符的个数,直到遇到\0为止


3.5  字符串数组

3.5.1  使用场合

* 一维字符数组中存放一个字符串,比如一个名字charname[20] = "mj"

* 如果要存储多个字符串,比如一个班所有学生的名字,则需要二维字符数组,char names[15][20]可以存放15个学生的姓名(假设姓名不超过20字符)

* 如果要存储两个班的学生姓名,那么可以用三维字符数组char names[2][15][20]

3.5.2  初始化

char names[2][10] = { {'J','a','y','\0'}, {'J','i','m','\0'} }; 

char names2[2][10] = { {"Jay"},{"Jim"}}; 

char names3[2][10] = { "Jay","Jim" };

 4 代码示例

#include <stdio.h>

// 数组作为函数参数,可以省略元素个数
// 数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组

void change(int array[])
{
    //printf("array==%p\n", array);
    
    array[0] = 100;
}

void change2(int n)
{
    n = 100;
}

int main()
{
    int ages[6] = {10, 11, 10, 11, 10, 11};
    
    //printf("ages==%p\n", ages);
    
    change(ages);
    
    //change2(ages[0]);
    
    printf("%d\n", ages[0]);
    return 0;
}

 
/*

设计一个函数,找出整型数组元素的最大值
*/

#include <stdio.h>

int maxOfArray(int array[], int length)
{
    // 数组当做函数参数传递时,会当做指针变量来使用,指针变量在64bit编译器环境下,占据8个字节
    
    //int size = sizeof(array);
    //printf("array=%d\n", size);
    
    //sizeof(array);
    
    // 1.定义一个变量存储最大值(默认就是首元素)
    int max = array[0];
    
    // 2.遍历所有元素,找出最大值
    for (int i = 1; i<length; i++)
    {
        // 如果当前元素大于max,就用当前元素覆盖max
        if (array[i] > max)
        {
            max = array[i];
        }
    }
    
    return max;
}

int main()
{
    int ages[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100};
    
    int ages2[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100};
    
    //int size = sizeof(ages);
    
    //printf("ages=%d\n", size);
    int max = maxOfArray(ages, sizeof(ages)/sizeof(int));
    
    printf("%d\n", max);
    return 0;
}


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