在写一个终端程序时候,不免会产生一些不同的提示,所以,最好的办法就是将其用色彩分开了。这里做一个笔记,以便日后查看。
1、属性介绍
(1)来自网络的ANSI属性控制码
\033[0m 关闭所有属性
\033[1m 设置高亮度
\033[4m 下划线
\033[5m 闪烁
\033[7m 反显
\033[8m 消隐
\033[30m----\33[37m 设置前景色
\033[40m----\33[47m 设置背景色
\033[nA 光标上移n行
\033[nB 光标下移n行
\033[nC 光标右移n行
\033[nD 光标左移n行
\033[y;xH 设置光标位置
\033[2J 清屏
\033[K 清除从光标到行尾的内容
\033[s 保存光标位置
\033[u 恢复光标位置
\033[?25l 隐藏光标
\033[?25h 显示光标
(2)
文字背景色彩数字: (
颜色范围:40 - 49)
40: 黑色
41: 深红色
42: 绿色
43: 黄色
44: 蓝色
45: 紫色
46: 深绿色
47: 白色
(3)
文字前景色数字: (颜色范围: 30 - 39)
30: 黑色
31: 红色
32: 绿色
33: 黄色
34: 蓝色
35: 紫色
36: 深绿色
37: 白色
2.使用例子
(1)在终端打印红色字体:
echo -e "\033[31m red color \033[0m"; #要加参数 -e
(
2)在C代码中添加:
printf("\n\t\033[40m\033[33m Welcome to join the DoubleBalls , Good Luck !!\033[0m\n\n");