一:
在网络通信中服务器的操作流程:
1 、创建套接字: socket() ,是通信断点的抽象,可以理解为通信接口。2 、将地址绑定到头接字中: bind()
3 、监听 :listen(),
listen(), 表明服务器愿意接受链接请求
4 、接受请求: accept(), 用来尝试接受请求。
5 、传输数据: send(),recv() 。
6 、释放连接。
在网络通信中客户端的操作流程:
1 、创建套接字创建套接字
2 、尝试链接到服务器:
尝试链接到服务器: connect(); 在这个过程中会自动分配端口号并与套接字绑定,当然也可以自己绑定。
3 、传输数据: send(),recv() 。
4 、释放连接。
二:
(1):
套接字通信域(地址族)domain
:AF_INET IPv4 因特网域
AF_INET6 IPV6 因特网域
套接字类型type :
SOCK_DGAM 固定长度,无连接,不可靠的报文传递
SOCK_RAM IP 协议的数据报接口
SOCK_SEQPACKET 固定长度的,有序的,可靠的,面向连接的报文传递
SOCK_STREAM 有序的、可靠的、双向的、面西那个链接的字节流
协议 protocol:
IPPROTO_IP IPv4 网际协议
IPPROTO_IPV6 IPv6 网际协议
IPPROTO_ICMP 控制报文协议
IPPROTO_RAM 原始 IP 数据包协议
IPPROTO_TCP 传输控制协议
IPPROTO_UDP 用户数据报协议
(2):地址结构
IPv4套接字地址结构structsockaddr_insockaddr_in,定义在头文件<netinet/in.h> 中:
<strong> </strong> typedef uint32_t in_addr_t;
typedef uint16_t in_port_t;
typedef unsigned short sa_family_t;
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr; //32位IPv4地址,网络字节序
};
struct sockaddr_in
{
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family; //协议族类型
in_port_t sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址
char sin_zero[8]; //保留使用
};
通用套接字地址结构structsockaddr,
sockaddr,定义于<sys/socket.h>头文件中:
struct sockaddr
{
uint8_t s_len;
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
};
(3):使用到的一些重要的函数
#include<sys/socket.h>
int socket(int family, int type, int protocol);
family参数指明了协议族,type参数指明产生套接字的类型,protocol 参数是协议标志。
#include<sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *seraddr, socklen_len addrlen);
绑定函数的作用是为调用socket()函数产生的套接字分配一个本地协议地址,建立地址与套接字的对应g
关系。 #include<sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
服务器的状态从CLOSED转换到了LISTEN
状态。 #include<sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *client, socklen_t *addr_len);
第二个参数将返回客户端的结构地址。如果不关心则,第二三个参数可设为NULL。若成功将返回客户端套接字描述符,否则返回-1
。#include<sys/socket.h>
int connect( int sockfd, const struct sockaddr *seraddr, socklen_taddrlen);
客户端使用该函数来与服务器建立连接,第二个参数套接字地址必须包含服务器的IP地址和端口号,客户端在调用该函数前不一定要调用bind函数,内核会确定源IP
,并且选定一个临时端口作为源端口。三、程序代码
(1 )客户端 :client.c
1)客户端:client.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
int sockfd; //套接字描述符
struct sockaddr_in seraddr; //结构地址
char recvbuf[32];
if (argc != 3) //主函数应该接收两个参数,服务器地址,和端口号。
{
printf("Usage: %s <ip> <port>\n", argv[0]);
return -1;
}
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &seraddr.sin_addr) < 0) //inet_pton()函数,用于将点分十进制的地址转换成二进制。
//成功返回1,错误返回-1
{
printf("inet_pton: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//创建套接字,(int 地址族,int类型,int 协议);
//(ipv4,双向面向链接字节流,tcp)。
//成功返回套接字描述符,错误返回-1
if (sockfd < 0)
{
printf("socket: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
/************************
*由于是客户端,所以没有将套接字 和地址进行绑定,在使用connect()函数时,会自动分配一个端口号,并绑定。
************************/
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)(&seraddr), sizeof(struct sockaddr)) < 0) //与服务器链接,
//成功返回0,错误返回-1
{
printf("connect: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
if (recv(sockfd,recvbuf, sizeof(recvbuf),0) < 0) //接受信息。
{
printf("recv: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
printf("From server: %s\n", recvbuf);
close(sockfd);//关闭套接字
return 0;
}
( 2 )迭代服务器
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include "func_sever.h"
#define MAX_CONN 10
int main(int argc,const char *argv[])
{
int sockfd, connfd;
struct sockaddr_in seraddr, peeraddr;
socklen_t addrlen;
if (argc != 2) //主函数接受一个参数,服务端口号。
{
printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]);
return -1;
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建套接字
if (sockfd < 0) {
printf("socket: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
seraddr.sin_family = AF_INET; //ipv4
seraddr.sin_port = ntohs(atoi(argv[1]));
seraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY 在<netinet/in.h>中定义,
//也就是0.0.0.0;绑定此地址可使服务器在所有网络接口上监听。
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(struct sockaddr))) //将套接字与地址绑定,成功返回0,错误返回-1;
{
printf("bind: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
if (listen(sockfd, MAX_CONN) < 0) { //监听成功返回0,错误返回-1;一旦调用listen()所用的套接字就能够接收连接请求。
printf("listen: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
addrlen = sizeof(struct sockaddr);
for (;;)
{
connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)(&peeraddr), &addrlen); //尝试链接,若不成功继续尝试。成功返回套接字描述符,错误返回-1
if (connfd < 0) {
printf("accept: %s\n", strerror(errno));
continue;
}
func_sever_01(connfd, peeraddr); //调用功能函数,然后释放链接,等待下一个客户端。
}
return 0;
}
(3 )并发服务器:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include "func_sever.h"
#define MAX_CONN 10
int main(int argc, const char *argv[])
{
int sockfd, connfd;
struct sockaddr_in seraddr, peeraddr;
socklen_t addrlen;
if (argc != 2) { //主函数接受一个参数,服务端口号。
printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]);
return -1;
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建套接字
if (sockfd < 0) {
printf("socket: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
seraddr.sin_family = AF_INET; //ipv4
seraddr.sin_port = ntohs(atoi(argv[1]));
seraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //INADDR_ANY 在<netinet/in.h>中定义,
//也就是0.0.0.0;绑定此地址可使服务器在所有网络接口上监听。
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(struct sockaddr))) { //将套接字与地址绑定,成功返回0,错误返回-1;
printf("bind: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
if (listen(sockfd, MAX_CONN) < 0) { //监听成功返回0,错误返回-1;一旦调用listen()所用的套接字就能够接收连接请求。
printf("listen: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
addrlen = sizeof(struct sockaddr);
for (;;) {
connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)(&peeraddr),&addrlen);//尝试链接,若不成功继续尝试。成功返回套接字描述符,错误返回-1
if (connfd < 0) {
printf("accept: %s\n", strerror(errno));
continue;
}
if (fork()==0) {//创建子进程,创建成功后将0返回给子进程,将子进程ID返回给父进程。
close(sockfd);//子进程,获取的是sockfd的副本,所以关闭后不影响其他子进程的使用。
func_sever_01(connfd, peeraddr);//调用功能函数完成相应服务。
close(connfd);
exit(0);
}
close(connfd);
}
return 0;
}