当你要写一个CUDA函数计算后返回多个参数时

一点建议

如果你打算利用CUDA进行一番计算后获得几个不同的返回值时
也许你会这样:

cudaMalloc;
…….*n
cudaMemcpy(…, cudaMemcpyHostToDevice);
…….*n

kernelCal<<<>>>();

之后,调用函数并打算用数个

cudaMymcpy(…, cudaMemcpyDeviceToHost);
…….*k

来返回K个计算结果时,请注意:

当计算序列比较长的时候,这样来获得多个返回值时有时会发生某一类的返回莫名有误的情况(如开头一定长度全0)。

其实解决方案比较简单——保持一个函数计算完后只进行一次返回。体现在代码上的话,就是只进行一次cudaMymcpy(…, cudaMemcpyDeviceToHost);

那么如何是好呢?个人建议利用结构体,将所需的各项返回写到一个结构体myStruct中,然后无论是cudaMalloc, cudaMymcpy, kernelCal都以myStruct作为参数(或者需要多个返回时,用*myStruct就像普通数组一样)。

需要感谢CUDA 6.0(貌似是这一版本),使得结构体的应用变得更加简洁,不需要我等再去考虑什么结构体内类型对齐=_=

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/u011185952/article/details/51599137

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值