一点建议
如果你打算利用CUDA进行一番计算后获得几个不同的返回值时
也许你会这样:
cudaMalloc;
…….*n
cudaMemcpy(…, cudaMemcpyHostToDevice);
…….*n
kernelCal<<<>>>();
之后,调用函数并打算用数个
cudaMymcpy(…, cudaMemcpyDeviceToHost);
…….*k
来返回K个计算结果时,请注意:
当计算序列比较长的时候,这样来获得多个返回值时有时会发生某一类的返回莫名有误的情况(如开头一定长度全0)。
其实解决方案比较简单——保持一个函数计算完后只进行一次返回。体现在代码上的话,就是只进行一次cudaMymcpy(…, cudaMemcpyDeviceToHost);
那么如何是好呢?个人建议利用结构体,将所需的各项返回写到一个结构体myStruct中,然后无论是cudaMalloc, cudaMymcpy, kernelCal都以myStruct作为参数(或者需要多个返回时,用*myStruct就像普通数组一样)。
需要感谢CUDA 6.0(貌似是这一版本),使得结构体的应用变得更加简洁,不需要我等再去考虑什么结构体内类型对齐=_=
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