Qt 信号槽的应用(一)

        关于Qt的信号槽原理很多大佬都有介绍,这里不再班门弄斧,在这里侧重介绍信号槽的一些实际应用。

信号连接槽

         在初始化的时候将信号槽的连接建立好,当发送方的信号被触发(属性或事件发生了变化)时,在槽函数中作出相应的处理即可,这是最常见的应用。 举个小例子:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QMessageBox>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //连接信号槽,处理按钮点击事件
    connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onButtonClicked()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//槽函数 - 响应按钮点击事件
void MainWindow::onButtonClicked()
{
    //弹窗
    QMessageBox::information(this, "signal and slot", "button clicked!");
}

我们来看一下运行效果:

             Qt对象有哪些信号,可以打开Qt助手自行查阅。QPushButton的帮助文档中没有看到相关信号,就从QAbstractButton基类中去查, QPushButton的能够发出的信号如下:

Signals

void

clicked(bool checked = false)

void

pressed()

void

released()

void

toggled(bool checked)

信号连接多个槽

        当发送方的信号被触发时,需要多方进行处理的时候就用到了“信号连接多个槽”。举个例子:

mainwindow.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QTextEdit>
#include "savetextthread.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //保存文本线程
    SaveTextThread *save_thread = new SaveTextThread(this);

    //信号:文本发生改变 -> 槽:显示编辑信息
    connect(ui->textEdit, SIGNAL(textChanged()), this, SLOT(onTextChanged()));
    //信号:文本发生改变 -> 槽:在线程中保存文件
    connect(ui->textEdit, SIGNAL(textChanged()), save_thread, SLOT(saveText()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//槽函数 - 显示编辑信息
void MainWindow::onTextChanged()
{
     int len = ui->textEdit->toPlainText().length();
     int row = ui->textEdit->textCursor().blockNumber() + 1;
     int col = ui->textEdit->textCursor().columnNumber() + 1;

     ui->statusbar->showMessage(QString().sprintf("文本长度:%d 当前位置 行:%d 列:%d", len, row, col));
}

savetextthread.cpp :

#include "savetextthread.h"
#include <QTextEdit>
#include <QTimer>

SaveTextThread::SaveTextThread(QObject* parent): QThread(parent)
{
    stop_flag = true;
}

SaveTextThread::~SaveTextThread()
{
    stop();
    quit();
    wait();
}

void SaveTextThread::stop()
{
    stop_flag = true;
}

//槽:在线程中保存文件
void SaveTextThread::saveText()
{
    QTextEdit* edit = (QTextEdit*)sender();
    if (!edit){
        return;
    }

    //获取文本
    m_str = edit->toPlainText();
    stop_flag = false;

    //运行线程
    runThreadGracefully();
}

void SaveTextThread::runThreadGracefully()
{
    if (stop_flag) {
        return;
    }

    if (isRunning()){
        //当线程在运行时,进入查询状态,每1000ms执行一次
        QTimer::singleShot(1000, this, [=]{ runThreadGracefully(); });
    } else {
        //运行线程
        start();
    }
}

void SaveTextThread::run()
{
    //保存字符串到文件
    QFile file("./test.txt");
    if (file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate)){
        file.write( qPrintable(m_str) );
        file.close();
    }
}

 我们来看一下运行效果:

在文件中:

         其中,QTextEdit对象发出的textChanged信号连接了2个槽函数,为了干了2件事情, 一个是更新显示信息,另一个是保存文本信息。

        在SaveTextThread类中,由于没有UI对象, 在槽函数中可以通过sender方法拿到信号发送方的指针。

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