C++备忘录085:reinterpret_cast/(Type*) is ok

不,它们不应该在代码里出现,除非你真的知道你在做什么,而不是自认为知道

#include <cstdio>

struct X {
    virtual void foo() {
        std::puts("X");
    }
    ~X() = default;
};

struct Y {
    virtual void foo() {
        std::puts("Y");
    }
    ~Y() = default;
};

int main() {
    Y y;
    X *x = (X *)&y; // undefined behavior
    x->foo(); 
}

这段代码在gcc下被编译成了

main:

因为类型转换那一行是未定义行为,gcc认为代码不可能执行到未定义行为,所以这一行及以后都被删除,Y y 也就成了废代码,也被删除,于是main空了

(X *)这种C风格的类型转换,最后会尝试reinterpret_cast,以前提到过,reinterpret_cast合法的场景非常有限,一般都会用错的

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