Cococ2d-X 中quick的学习笔记(三)-------MainScene.lua类详解

--游戏的第一个场景的设计

local MainScene = class("MainScene", function()

    return display.newScene("MainScene")

end)


function MainScene:ctor() --构造函数

    --创建一个新的节点

    local startNode=StartNode.new()

    --添加节点

    self:addChild(startNode,0)

end


function MainScene:onEnter()

end


function MainScene:onExit()

end


return MainScene   --返回一个MainScene(对象)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值