Cocos2d-X 3.0 ControlButton的加入以及点击事件的实现

1、在.h中加入头文件

#include "extensions/cocos-ext.h"

USING_NS_CC; 
USING_NS_CC_EXT;  

添加方法:

void touchUpInside(Ref* pSender,Control::EventType event);

2、在实现文件之中:

添加控件的实现:

auto btn1=Scale9Sprite::create("stone.png");
 auto btn=ControlButton::create(btn1);
 btn->setPosition(Vec2(400,300));
 
 this->addChild(btn,1);
 btn->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(StartScene::touchUpInside),Control::EventType::TOUCH_UP_INSIDE);

添加点击的事件:

void StartScene::touchUpInside(Ref* pSender,Control::EventType event) 

    log("touchUpInside"); 
}










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