uva 1378 A Funny Stone Game(博弈论)

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这是看王晓珂的论文里遇到的第一个例题,之前看了很久都没看懂……

题目大意就是有n堆石子,每次从第i堆里取出一颗石子并向i之后的堆j k(j可以等于k)各放入一颗石子,最后不能操作者输。

这个题目思路里很重要的一句话就是,可以把每一颗石子当成一堆石子来看,如果是第p堆,那它所代表的这堆石子个数为n-1-p。这句话一直没有理解,现在有点懂了吧。

对于这个游戏,最终状态是每个石子堆的sg函数异或结果,那么,对于每个石子堆,里面有a[i]颗石子,我们也可以将它的结果看为每个石子(所以这里要将石子看为石子堆)的sg函数异或结果,由于同一堆中的石子状态是相同的,所以它们的异或结果只有两种,偶数为0,奇数为这颗石子(看成石子堆)的sg值。
至于为什么将每个石子看成石子堆后,它的个数为(n-1-p),我们可以理解为,只是为了将他们不同位置的石子(石子堆编号靠前和靠后)用数量上的不同来表示出来,这样我们就是取出数量为n-1-p的这堆石子,并放入两堆数量小于它的石子。

如何解决转化后的问题,我们知道当取出一堆石子后,它的后续状态由两堆石子决定,这堆石子的sg值便是mex(sg[j]^sg[k]),从小到大递推便可求出相应的sg值。

这道题目的另外一个特点就是它并不是单纯的问先手输或者赢,而是要求在先手赢的情况下给出一个接下来的必胜操作。
我们知道异或之后的结果ans!=0时先手胜,那接下来的必胜操作就是找到一种状态使得异或之后的结果为0,由于我们是对每个石子进行操作,所以加入和去掉石子都是增加了三个操作,我们只需要从小到大枚举合法的操作并将相应的三个sg值与ans异或,结果为零时即为必胜操作。

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define maxn 100
using namespace std;

int sg[30],vis[100],a[30];

void init()
{
    sg[0]=0;
    for(int i=1; i<23; i++)
    {
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        for(int j=0; j<i; j++)
            for(int k=0; k<i; k++)
                vis[sg[j]^sg[k]]=1;
        for(int j=0;; j++)
            if(!vis[j])
            {
                sg[i]=j;
                break;
            }
    }
//    for(int i=0;i<23;i++)
//        cout<<sg[i]<<' ';

}

int main()
{
    int n,kase=0;
    int ans=0;
    init();
    while(cin>>n)
    {
        if(n==0) break;
        ans=0;
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            cin>>a[i];
            if(a[i]&1)
            {
                ans=(ans^sg[n-i-1]);
            }
        }
    //    cout<<ans<<endl;
        cout<<"Game "<<++kase<<':';
        if(ans==0) cout<<" -1 -1 -1"<<endl;
        else
        {
            int flag=0;
            for(int i=0; i<n&&(!flag); i++)
            {
                if(a[i]==0) continue;
                for(int j=i+1; j<n&&(!flag); j++)
                    for(int k=j; k<n&&(!flag); k++)
                        if((ans^sg[n-i-1]^sg[n-j-1]^sg[n-k-1])==0)
                        {
                            cout<<' '<<i<<' '<<j<<' '<<k<<endl;
                            flag=1;
                        }
            }
        }
    }
    return 0;
}
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