Unity3D 中的ML-Agent训练调用

首先老样子,激活ml环境

activate mlagents(注意这个名字是我们之前创建创建定的名字)

然后

mlagents-learn config/trainer_config.yaml --run-id=firstRun --train
  • <trainer-config-path> is the relative or absolute filepath of the trainer configuration. The defaults used by example environments included in MLAgentsSDK can be found in config/trainer_config.yaml.
  • <run-identifier> is a string used to separate the results of different training runs
  • --train tells mlagents-learn to run a training session (rather than inference)

官方给了解释了.

我的路径是:

会提示要启动unity, 接着我们就把平衡球的这个样例打开,他就开始训练了

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