2016年7月2日,H5引擎厂商LayaBox发布了第二代引擎LayaAir游戏引擎1.0版本,可对PC页游、APP手游、H5游戏三端支持,并支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三种开发语言。LayaAir1.0裸跑性能可以媲美APP。对于ActionScript3的支持让一批原本从事 Flash页游开发的程序员能够零成本进入到H5行业中来。也是全球唯一一款同时支持三端发布的游戏引擎,这意味着开发商只需要一次开发就可以面向PC页游、手机APP、H5游戏三端市场发布。另外LayaAir1.0还支持VR游戏的开发。
虽说博主也曾是cocos2dx的忠实粉丝,也曾是白鹭的忠实粉丝,但是不得不说Laya真的是能秒杀白鹭,然而白鹭却能秒杀cocos,所以这个屌引擎有多厉害,就不多说了吧。我朋友的一个公司的底层渲染就用的这个,真的感觉棒棒哒,没用cocos,但是LayaAir引擎也是支持cocos的,毕竟cocos是曾经的王者,曾经那么火。简单来说,LayaAir的渲染非常好,支持多种语言开发。
下面讲讲LayaAir引擎的两大核心服务:
(1)LayaAir引擎
支持Canvas和Webgl两种模式。支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三种开发语言,适用2D、3D、VR产品研发。手机浏览器中的H5性能媲美原生APP,功能完善,扩展灵活。包括了丰富的游戏开发API。
(2)LayaAir IDE
LayaAir IDE包括代码模式与设计模式,支持代码开发与美术设计分离。设计模式下,支持UI、粒子、动画、场景等可视化编辑器功能。支持Spine、DragonBones、TiledMap、Unity3D等第三方扩展,内置了SWF转换、图集打包、JS压缩与加密、APP打包、FLash发布等实用功能。
讲了这么多,那么这个和当初白鹭Egret引擎火的时候,有啥不一样,博主一样有一个白鹭Egret群,当初学白鹭Egret的时候,真的资料都没几个,少的可怜。成功的游戏案例也是寥寥无几。但是LayaAir不一样,成功的案例挺多的,并且教程也挺多挺详细的,博主非常看好这款引擎,现在h5的天下,这款引擎以后肯定会很多人用。
成功案例:
最新最近的消息,也就是在前不久。HTML5行业首款3D ARPG游戏《无尽骑士》曝光。这意味着HTML5即将进入3D 时代。大概介绍下这游戏,《无尽骑士》是由Layabox发行,采用LayaAir 游戏引擎开发的3D地下城冒险类HTML5ARPG游戏。小编率先体验了一下,该游戏从玩法上采用的是HTML5行业当前主流的挂机 ARPG玩法。但是3D游戏的超炫酷表现,让小编眼前一亮,从视觉体验上甩开2D ARPG一大截。LayaAir引擎技术在3D方面的发力,也让HTML5游戏进入3D时代成为可能,助力2017年精品HTML5游戏产业的爆发!
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