图片来自百度,借用下,希望没事。
或许有不少的Unity开发者发现,在游戏发布成APP的时候,在游戏启动的那一刻,会有一段黑屏的时间,而且黑屏的时间还和机子的性能有关,会给玩家造成游戏卡机的现象,体验感很差。
解决这个问题unity也提供了方法,那就是用unity3D自带的启动场景的过度Splash,在App刚开始运行的时候,unity
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图片来自百度,借用下,希望没事。
或许有不少的Unity开发者发现,在游戏发布成APP的时候,在游戏启动的那一刻,会有一段黑屏的时间,而且黑屏的时间还和机子的性能有关,会给玩家造成游戏卡机的现象,体验感很差。
解决这个问题unity也提供了方法,那就是用unity3D自带的启动场景的过度Splash,在App刚开始运行的时候,unity
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