关于unity的启动一开始以为弄完了,启动界面的事情,刚开始启动还觉得挺好的,最起码不会黑黑的一个屏幕在那里,对于启动场景资源少的游戏或许没什么问题,但是对于资源有点多的起始场景却感觉有点卡,像死机那样的等待。一开始觉得只要在起始场景那里不做资源加载不就行了吗,可是后来觉得这只是治标不治本,如果有些机子比较老,就像我的手机那样,即使不怎么放资源。在启动的时候还是有点停顿。给玩家的感觉就是卡住了。就这样想到了某些App,在启动界面的时候除了有个背景,还有一个动画,虽然没有做过但是还是可以去尝试下的。
利用unity启动界面慢(黑屏)处理(二)的项目,在里面添加功能。也是采用安卓的代码,这次使用的是一个安卓自带的
圈圈来实现