将图片中像素的点与相邻点的rgb值进行相减,然后加上128,得到中间值灰色
因为相邻点基本上都是rgb比较相似的,所以相似的点的处理结果基本上临近128,而不相近颜色的值则偏离128较远,所以可以得到一个类似于浮雕的图像。
在处理的结果的r/g/b三个值通常不是相同的,所以需要再进行一次灰度算法来将图像转换为灰度图,最终变成一个灰度浮雕图像。
将图片中像素的点与相邻点的rgb值进行相减,然后加上128,得到中间值灰色
因为相邻点基本上都是rgb比较相似的,所以相似的点的处理结果基本上临近128,而不相近颜色的值则偏离128较远,所以可以得到一个类似于浮雕的图像。
在处理的结果的r/g/b三个值通常不是相同的,所以需要再进行一次灰度算法来将图像转换为灰度图,最终变成一个灰度浮雕图像。