- 博客(7)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
转载 制作lightMap
Link: http://www.unitysnippets.theoriginalyeti.co.uk/index.php/2014-08-18-21-13-43
2015-06-26 19:03:20 552
原创 Particle system study section 1
Preview: 1.The particle system exist the phenomenon of scaling with camera viewpoint. 2.Change the legacy particle system into new particle system.Details: 1.After effects particle system.The textur
2015-06-26 17:23:12 578
原创 What is the difference between using a script and an animation?
1.Scripted movement is easier for movements that can be described as a simple algorithm (the simplest being moving in a straight line at a fixed pace). Scripted movement is prohibitively hard for
2015-06-12 12:17:01 433
原创 UGUI 学习笔记
1.Transform.sizeDelta The size of this RectTransform relative to the distances between the anchors. If the anchors are together, sizeDelta is the same as size. If the anchors are in each of the four
2015-06-12 11:55:41 466
原创 扫雷游戏原理
1.原理1.n*n网格,一定数目的雷,如Windows7 Minesweeper游戏2.雷的位置随机分配到网格上。3.网格上不是雷的位置上 显示的方块上显示周围上下左右四个角的有雷的个数。4.雷数计数器显示余下的未发现的雷数。
2015-06-12 10:12:54 7616
原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl
2015-06-10 22:38:03 374
原创 3d 视频切换到全屏播放
项目:3d场景中播放一个小窗口的视频,点击视频,放大为屏幕上的全屏视频。再点击视频,缩小为原来的小窗口的视频继续播放视频。1.Unity3D 中,在三维场景中呈现播放视频,将视频组件放到相应的Plane下,调整其位置,缩放,旋转。2.在视频所附Plane上放置世界空间的UI canvas Button,大小一致,处于透明状态,注意UGUI的Image组件不能remove,butto
2015-06-10 22:01:44 3267
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人